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战锤末世鼠疫吧
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猎巫人队长
鼠巨魔
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首先所有武器都是加强(法师钉头锤现在所有攻击无视护甲都可以挂火所以我认为是加强)肥鲨终于在鼠疫这一块开智了,至少没乱削
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1楼
2026-05-19 23:51
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猎巫人队长
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马库斯更改了单手剑单手锤和喷子。单手剑现在加了推反轻可以爆头,但不能推反起手清潮了。单手锤格挡范围增大,闪避次数由3-4。喷子增加弹丸数量和备弹(为什么长戟不增强
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2楼
2026-05-19 23:54
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猎巫人队长
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维克多单独修改的只有远程武器,连弩大加强,基础伤害爆头伤害备弹穿透全加强,赏金连弩或将成为主流,但是远距离只能连射不能三连发了,三连发尿分叉有点大。双枪基础伤害和对狂战伤害弹道发散都增强,队长双枪打头颗秒传奇红皮绿皮。刀斧回调了清潮能力。
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3楼
2026-05-20 00:01
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猎巫人队长
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凯瑞莲修改较多也是收益最大的角色,几乎所有武器都增加了闪避距离和次数。通用武器里大剑重击攻速增加且取消后摇,直观来说可以连续重击。戟斧穿深增加且轻击减速取消机动性更强。单手剑增加伤害和闪避距离。远程武器里短弓毒弓王朝了。短弓现在精一爆头两箭刚好流死天劫红皮,平射增加了穿透数量,具体测不出来。毒弓范围攻击现在可以给所有单位挂毒,十几发毒死巡逻队这一块,甚至迷踪现在能带50发毒弓,连弩同维克多,但增强基础伤害
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4楼
2026-05-20 00:09
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巴丁主要改了稿子和喷子,喷子同马库斯,稿子现在可以媲美齿轮锤,屠夫很好用。攻速蓄力速度移速都增加了。
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5楼
2026-05-20 00:11
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单独提一下本次加强收益最大的武器种类:斧类(单手斧 刀斧 双斧 盾斧)加强伤害和穿深,现在可以上主力武器了
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6楼
2026-05-20 00:13
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最后是西耶那,首先剑和马库斯一致。最大改动和影响在匕首镰刀和钉头锤和喙钳上面。匕首轻三现在和重二一样加了流血击退,轻击加了穿深。喙钳加了穿深和重击爆头伤害。重点在钉头锤和镰刀上。镰刀现在特殊攻击可以挂火了,并且连招连贯性增加了,至少法一和法四用镰刀有说法了。镰刀法四甚至大加强不用单独挂火了。钉头锤明削实升,现在变成重武器了,对标大锤。轻击一轻击二可以挂火了,重击伤害增加且也能挂火了,适配法三法四。
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7楼
2026-05-20 00:23
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猎巫人队长
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总结一下肥鲨这次更新让我比较满意,但是美中不足的是有几把武器依旧小丑🤡点名长戟大剑(马库斯和牢维)铁龙手枪
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8楼
2026-05-20 00:26
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2026-07-20 08:51:25
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猎巫人队长
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另外维克多转轮暴击回弹bug仍旧未修复,依旧8发暴击回弹3发,但是我目测爆头伤害应该比之前高了一点,但不太确定,有大佬可以去测一下。但不影响捞中之捞的地位
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9楼
2026-05-20 00:29
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猎巫人队长
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原文如下:战锤:末世鼠疫2 6.11.0版本更新公告(完整中文翻译)
各位英雄们!
全新版本更新现已正式上线!本次补丁以武器平衡性调整为主,重点加强长期弱势武器,让大家拥有更多实用出装选择;同时附带大量细节优化、游玩体验改善与各类漏洞修复。
平衡调整核心思路
本次平衡主打补强冷门弱势武器,以增强为主、微调为辅,整体两大调整方向:
1.单手武器全面强化机动性
单手武器核心优势本是高灵活度,但此前优势不足。本次统一提升所有单手武器闪避性能,部分武器降低攻击时移速惩罚,进一步拉开与重型武器的机动差距。
2.斧头类武器优化取舍机制
斧头定位为高额单体伤害+破甲,代价是群攻乏力。原版弱势过于明显,甚至单体伤害都不及同类武器。
本次小幅提升斧头群怪清场能力(保留群攻短板特色),上调单体伤害,补齐与强势单体武器的差距。
全角色通用武器
单手剑(库鲁伯/西耶娜可用)
1.轻击攻击移速减速效果降低
2.推击后可衔接轻击3/重击1,不再只能接轻击1,自由切换群攻/单体打法
3.提升闪避距离、有效闪避次数
单手斧(巴丁/萨尔茨皮尔可用)
1.轻击采用动态移速机制,平均攻击减速大幅降低
2.轻击1/2小幅提升劈砍群攻能力,轻击3群攻加强幅度更高
3.重击1/2提升对护甲敌人、超甲敌人伤害
4.提升闪避距离
单手锤/单手钉头锤(多角色通用)
1.扩大格挡判定范围
2.增加有效闪避次数,强化机动坦度定位
库鲁伯 专属武器
短筒霰弹枪
提升对护甲敌人、巨兽伤害,解决实战中差一枪击杀鼠潮刺客、风暴鼠的问题。
长弓
缩短自动开镜触发等待时间,开镜时机提前,瞄准射击手感大幅优化。
巴丁 专属武器
战镐
1.蓄力出招阶段不会被伤害打断
2.新增专属招式:轻击2衔接无蓄力重击3(横劈横扫)- 伤害对标轻击1/2,可劈砍少量护甲敌人
- 击退力更强、击退持续时间更长,可击碎盾牌
3.轻击攻击移速减速平均降低
4.轻击1/2提升破甲、破超甲伤害,提高暴击率
5.无蓄力重击全面拉高单体破甲伤害与基础击退效果
6.满蓄力重击延长冲刺时长、小幅降低冲刺移速,无视敌方盾牌
7.推击小幅提升群攻能力
设计思路:此前无蓄力战镐被过度削弱,仅沦为屠夫副武器;本次补强常态输出,新增横劈招式优化控场,平衡全职业使用体验,暴击加成适配迅捷屠戮武器词条。
斧盾
1.轻击1/2、推击小幅提升群攻能力
2.轻击全套攻击移速减速降低
3.轻击3、重击3提升爆头伤害与破甲伤害
4.推击暴击率提升20%
怨恨发射器(矮人喷子)
提升护甲/巨兽伤害,增加备弹上限。
飞斧
1.屠夫被动【战利品猎人】不再生效于远程武器(仅针对飞斧)
2.缩短首次装填等待时间,降低装填移速惩罚
3.提升狂战士、巨兽伤害,拉高爆头伤害,增加基础备弹量
4.蓄力投掷伤害衰减生效距离更远,远程斩杀能力变强
调整目的:统一飞斧全职业伤害水准,游侠老兵也能流畅使用,补足移除被动后的伤害缺口。
龙火手枪
1.单发火焰灼烧层数由1层提升至2层
2.小幅上调基础伤害,小幅降低对巨兽伤害
定位:强化持续灼烧输出,限制其无脑秒杀BOSS能力。
凯瑞莲 专属武器
精灵单手剑
1.重击2由单体攻击改为群体横扫攻击,重回清潮连招用法
2.缩短所有重击最低蓄力时长
3.提升闪避距离
精灵大剑
1.缩短重击1连续出招间隔
2.重击1移速减速改为渐进式降低,不再瞬间大幅掉速
3.重击2重做:从高额单体爆头击改为大范围群体击退清潮招式
精灵斧
1.轻击1/2、推击提升群攻能力,降低轻击攻击减速
2.轻击3/4、推击新增小幅前冲位移
3.全面拉高轻击3/4、重击全套破甲、破超甲、巨兽伤害
4.移除推击额外暴击加成,提升闪避距离
精灵长矛
优化全刺击招式命中判定与攻击范围,爆头判定更稳定,同时小幅收窄攻击判定,更容易空刀。
毒藤短弓
蓄力射击毒爆范围可感染护甲敌人,增加备弹上限,适配无弹药加成职业。
迅疾短弓
腰射、蓄力射击群攻能力提升,蓄力爆头伤害加强,提高备弹量。
暗影专属连发弩
1.腰射散布对齐萨尔茨皮尔连发弩,精准度提升
2.连发三发箭矢散布更均匀、整体散射范围缩小
3.全面上调单发、连发基础伤害
萨尔茨皮尔 专属武器
弯刀
1.缩短推击衔接轻击1的出招硬直
2.提升闪避距离、增加有效闪避次数
斧刃弯刀
仅小幅上调轻击1群攻能力,统一全斧头类武器调整标准。
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10楼
2026-05-20 00:32
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猎巫人队长
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赏金猎人连发弩
1.单发爆头伤害提升
2.连发箭矢横向散布加宽,对护甲敌人击退效果增强
3.增加备弹、小幅加快装填速度
连发手枪
1.弹道散布恢复速度加快,全姿态基础散布缩小
2.连续射击散布增幅提高,点射更精准、泼水依旧难控
3.上调基础伤害、爆头伤害、破甲伤害
4.小幅提升近距离对狂战士、巨兽伤害
玩法定位:强化点射狙击能力,保留近距离泼射劣势,中近距离作战能力崛起。
西耶娜 专属武器
鸦喙斧
1.多招式提升群攻清场能力
2.重击1/2小幅下调基础伤害,重击3大幅强化爆头伤害
思路:牺牲部分平伤,强化横劈清潮,斜劈主打单体爆头爆发。
镰刀
武器特殊攻击改为无叠加持续灼烧,下调特殊攻击直接伤害,鼓励融入连招打持续输出。
火刃匕首
1.多数轻击提升群攻能力
2.轻击3效果统一为推击效果,附带流血与强击退
3.提升闪避距离
火焰钉头锤(重做坦克定位)
1.提升体力上限、格挡角度、推击范围
2.轻击1/2附加灼烧效果,小幅下调平击直伤
3.重击1强化击退力度与时长
4.重击2/3附加无叠加灼烧,大幅提升群攻,可直接劈砍护甲敌人
5.强化重击破甲能力,加重重击攻击移速减速
6.削弱闪避距离与闪避次数
核心重做:彻底回归火焰坦定位,靠格挡、推击、群体灼烧控场,牺牲机动性换取团队驻场能力。
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11楼
2026-05-20 00:34
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猎巫人队长
鼠巨魔
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顺便讲个笑话:铁龙手枪有无脑秒杀BOSS的能力
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12楼
2026-05-20 00:35
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爱米诺丝星人
风暴魔鼠
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现在我屠夫侍女狂信徒都是用斧头,加强后感觉很全能,尤其是穿深
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13楼
2026-05-20 00:55
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好好的汉ww
奴隶鼠
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喙钳的提升看起来小实则很大,现在无脑左键很难被摸到
IP属地:云南
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14楼
2026-05-20 02:04
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2026-07-20 08:45:25
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狗勾侠
鼠特林
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这下不得不鼠了
IP属地:广东
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2026-05-20 02:25
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