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论洛克王国策划各类削弱的合理性

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今天看了洛克王国的平衡性调整有些东西感觉不吐不快当然我自己的观点是支持这次削弱,毕竟他让我看到了官方的态度
首先就是精灵削弱:重点(超标):黑猫(小削动了这种族值但没有动技能,特性首领黑猫依旧能玩评价合理),圆号鱼(正常削弱生命种族,加特性砍,技能砍但是砍的都不算太严重依旧能玩,但减少了鱼的恶心人能力,赖场能力,评价合理)
(变相精灵削弱)技能削弱:首先就是折射这个削弱真的是非常不错,全方位削弱也是终于不用面对对手死切后上独角兽没法拦截这种情况了,外加上第2赛季还会出一个印记辅助独角兽,独角兽依旧能玩,啮合强化(直接影响,绮丽花,音波提塔):加的速度变低了,让啮合后的精灵更好解决了只能说和独角兽一样削的不错,而且还加强了一定的攻击力


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-05-19 23:03回复
    好,接下来就是我觉得削也可以不削也行:首先就是我们的骨龙大人首先龙这个东西我只能说削到了脚趾甲加了一回合的复活时间,只能说削了其实也等于没削,差不了多少


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-05-19 23:11
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      2026-07-06 21:34:07
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      之后就是我觉得可以不削的全是技能,因为我觉得这次削弱的精灵,其实没有一个是无辜的:首先就是水刃(水刃这个技能原本的效果是应对成功之后变为零费,现在是变为1这个东西我其实觉得可以不削,因为本身水刃的力度不高,耗费还大而且基本上只翼王带上水刃才有不错的强度,其他精灵我觉得都是属于一个正常技能的范畴,因为他博弈成功之后才能算得上是一个超模技能,但是如果没有博弈成功,那么打水刃其实是属于一种亏损(克制除外)的状态的(毕竟本身还要承受一个四费的压力)而且就算白嫖到了零废水刃,其实力度也不高,我只能说,对残局的压制力挺强(但是也必须要是那种残的不能再残的局)所以其实我觉得可以不用削还可以增加博弈性


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-05-19 23:18
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        说实话,设这个技能,你把它当攻击技能会觉得还说得过去,但是你把它当成状态技能就会发现相当的逆天。上的buff多的一匹的同时无法被打断,还有伤害。尤其是那个逆天码头摁一次叠五种buff加回血,靠这个技能硬是让马头这种中速脆皮魔攻手变得逆天无比。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-05-19 23:18
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          聚盐和甜心削弱太过了,纯属官方为了抬方舟那过山车搞得司马设计。方舟就是个司马精灵,设计这玩意的ch的祝他出门撞大运。希望削废这玩意把正常技能强度还给玩家


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-05-19 23:23
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            之后就是闪击和鸣沙我的评价就是闪击可以不用削,因为本身你选机能够达到200威力的时候又有多少呢?我反正打了这么久了也没碰到过几次,本身情况下你能达到一个130 140的威力就已经不错了大部分情况就算你速度比对面快,也就只能到一个120的力度,鸣沙我觉得是可以削,别问问就是圣剑太猛了,面对脆皮的情况下轻易就能达到170~200的伤害值所以这个确实可以消,不过这两个的顶这个伤害达到的要求是认真的吗?除非用专项的强化技能,不然不可能达到吧


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-05-19 23:23
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              好了,以上就是本人对一些技能和精灵调整的看法(纯个人观点如与你的看法不一致以你为准)


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-05-19 23:25
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