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木偶的关键数值为啥没有,我看漏了吗?

只看楼主收藏回复

看了木偶的技能描述,核心的“解算模式”目前还缺少如下关键信息,两者将直接影响木偶的战场输出时间。
1.解算模式下,功率如何增长?(假设为+10点/0.3s则对应龙王的每喷3s)
2.元素战绩的CD?(假设CD时间12s)
按照上述数值计算,则E悬浮期间-10点/0.1s,6s能完全清除,则0命战场时间为:
0命一喷总时间:3秒(首次增长) + 6秒(E浮行) + 3秒(再次增长) = 12秒。
似乎已经抵上满命龙了?1命功率增长时间减半之后:
喷射6秒(功率0→100) → 开E降温并持续6秒(E冷却12秒开始计时) → 喷射6秒(E冷却剩6秒) →
直接就无限喷了,所以估计E技能的CD应该比较长,或者是状态结束后有12sCD


IP属地:上海1楼2026-05-19 21:27回复
    具体数据还得等吧


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2026-05-19 21:28
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      2026-07-23 12:32:55
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      这两个数值将决定木偶的战场时间,但是看天赋描述,似乎策划是鼓励控温在50以上,并通过E清除。而且有60s的buff时间。或许真能无限喷


      IP属地:上海3楼2026-05-19 21:29
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        数值明天v1 这是V0


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-05-19 21:30
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          具体数值肯定等V1啊,V0只是给你看看技能机制的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-05-19 21:32
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            策划果然还是厉害,仅仅通过两个数值完美把控输出轴与时长,比龙王用水滴强多了。
            从简单的记数进化到了线性函数,希望以后能有非线性的函数


            IP属地:上海6楼2026-05-19 21:33
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              以及这个4s应该是状态结束后的4s?


              IP属地:上海8楼2026-05-20 20:01
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                开E是0.6秒清完吧,不是6秒,6秒是跑图用的,开E0.6秒清完立刻打断E继续重击


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-05-20 20:05
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                  2026-07-23 12:26:55
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                  还想知道个问题,激光是脱手还是得按住的
                  要是脱手的话能不能抽个00作为星超导发生器,给高金老雷C用


                  IP属地:北京10楼2026-05-20 20:14
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                    e30多的星超导倍率是何意味,而且没有荒芒可惜了,虽然确实没啥用


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-05-20 20:19
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