看了木偶的技能描述,核心的“解算模式”目前还缺少如下关键信息,两者将直接影响木偶的战场输出时间。
1.解算模式下,功率如何增长?(假设为+10点/0.3s则对应龙王的每喷3s)
2.元素战绩的CD?(假设CD时间12s)
按照上述数值计算,则E悬浮期间-10点/0.1s,6s能完全清除,则0命战场时间为:
0命一喷总时间:3秒(首次增长) + 6秒(E浮行) + 3秒(再次增长) = 12秒。
似乎已经抵上满命龙了?1命功率增长时间减半之后:
喷射6秒(功率0→100) → 开E降温并持续6秒(E冷却12秒开始计时) → 喷射6秒(E冷却剩6秒) →
直接就无限喷了,所以估计E技能的CD应该比较长,或者是状态结束后有12sCD
1.解算模式下,功率如何增长?(假设为+10点/0.3s则对应龙王的每喷3s)
2.元素战绩的CD?(假设CD时间12s)
按照上述数值计算,则E悬浮期间-10点/0.1s,6s能完全清除,则0命战场时间为:
0命一喷总时间:3秒(首次增长) + 6秒(E浮行) + 3秒(再次增长) = 12秒。
似乎已经抵上满命龙了?1命功率增长时间减半之后:
喷射6秒(功率0→100) → 开E降温并持续6秒(E冷却12秒开始计时) → 喷射6秒(E冷却剩6秒) →
直接就无限喷了,所以估计E技能的CD应该比较长,或者是状态结束后有12sCD










