前段时间,去影之诗2吃了一段时间
,磨磨唧唧开服两个月,第一次平衡性调整就改了四张卡。后面平衡性调整也是隔一个月调整几张。对比洛手这一长条。我就觉得洛手是真投入。
先不说平衡得如何。不管增强削弱其实都只是暂时的,为的是让更多弱势的精灵有出场的机会,强势的精灵回到能应对的生态位。如果版本更新有不平衡的点,相信官方马上会改动的。
然后看了评论区很多因为啮合传递削弱导致提塔魔力花速度性格变垃圾性格而喷的,我只能说,忍着。
本身低速精灵耐久一般都好一点,机械的抗性又多,90速啮合一次就能超速125速精灵本身就是不合理的,等于从低速一下子就强化成高速了,然后无脑推队。
本来就是应该啮合1次能快过中速,啮合2次能快过高速。用更大的风险和更多的状态去换取优先出手权。
再说了,快速移动还在啊,和没削弱的啮合一样都是80速,速度性格照样可以用啊,就是少了啮合的加攻击罢了。
先不说平衡得如何。不管增强削弱其实都只是暂时的,为的是让更多弱势的精灵有出场的机会,强势的精灵回到能应对的生态位。如果版本更新有不平衡的点,相信官方马上会改动的。
然后看了评论区很多因为啮合传递削弱导致提塔魔力花速度性格变垃圾性格而喷的,我只能说,忍着。
本身低速精灵耐久一般都好一点,机械的抗性又多,90速啮合一次就能超速125速精灵本身就是不合理的,等于从低速一下子就强化成高速了,然后无脑推队。
本来就是应该啮合1次能快过中速,啮合2次能快过高速。用更大的风险和更多的状态去换取优先出手权。
再说了,快速移动还在啊,和没削弱的啮合一样都是80速,速度性格照样可以用啊,就是少了啮合的加攻击罢了。














