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感觉像坦辅,可以套盾


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-05-19 09:13回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-05-19 09:13
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      2026-05-28 01:44:00
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      看起来是给苟队用的,还得叠层数


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-05-19 09:20
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        国际服会同步出🐴


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-05-19 09:35
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          这就是能和塞天帝拼一下的物理带头人?感觉不够看啊


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2026-05-19 09:42
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            会嘲讽,技能可以套盾,每次受到伤害会给自己叠加一层“坚忍之心”,每层“坚忍之心”可以额外提升物理攻击和物理伤害15%,伤害上限10W, 最多叠加5层,5层叠满后在攻击前自动对敌方造成相当于其最大生命值50%的固定伤害,无法免疫........


            IP属地:上海6楼2026-05-19 09:48
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              弗恩应该是真神导片boss好打一些


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-05-19 10:08
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                要叠层的半t半输出?
                参考葛利格,8太行,两头都做不大好。
                真想要个抗伤害的用塞西尔顶一下吧,后面的剑士猫被动能把对面全体技能变为只针对自己单体攻击,自己还带闪避和不沉,还能给队友上攻击buff


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2026-05-19 10:40
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                  2026-05-28 01:38:00
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                  昨天瞄了一眼直播,必杀好像是前后位剑弓斧杖100%威力一回合(自己两回合),再加上限来一两发核弹,搞职业歧视,感觉一般


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-05-19 10:43
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                    被动技能
                    无言的忍耐
                    前排全体友方使用剑、斧、弓、杖进行攻击时,赋予弗恩追加行动。
                    (追加行动:赋予自身3点“忍耐”及20%的HP护盾)
                    献给昨天的追悼
                    根据自身的“忍耐”点数,对敌方全体赋予以下效果:
                    3点以上: 赋予物攻与属攻下降20%的效果。
                    6点以上: 赋予剑、斧、弓、杖耐性下降20%的效果。
                    9点以上: 将由辅助技能及装备引起的物防下降上限提升至50%。
                    通往未来的向导
                    自身存在HP护盾时:赋予前排全体物攻/物防提升10%,伤害上限提升50,000;额外赋予对物理攻击使用弓(+斧)2连击进行反击的效果(威力50)。
                    灯火辅助(被动)
                    HP全满时:赋予自身物攻及物防提升20%,以及伤害上限提升100,000。
                    额外使威力提升效果与伤害上限提升的获得量变为1.5倍。
                    战斗技能(主动)
                    全体强射
                    对敌方全体进行弓物理攻击。
                    紧急治疗
                    恢复前排全体的HP,若目标处于满血状态则赋予HP护盾。
                    反击陷阱
                    赋予敌方单体物攻与属攻下降20%。
                    屏息埋伏
                    对敌方单体进行弓5连击;若目标未被破防(Break),则对同目标再进行弓5连击。
                    懊悔爆发
                    对敌方全体进行弓(+斧)2连击(此技能的伤害上限提升300,000)。
                    选择指令时,若自身“忍耐”达9点以上: 对同目标赋予物防下降15%(2回合),必定暴击且威力提升1.5倍,随后自身的“忍耐”变为0。
                    鹰眼
                    对敌方单体赋予弓弱点(6~9次);额外将前排全体由战斗技能引起的弓伤害提升上限扩展至50%。
                    维希贝尔的过去
                    (最优先) 赋予自身HP护盾,额外使自身受到的伤害减少20%~60%(1~4回合),并赋予代替友方承受单体攻击的效果(每场战斗限用2次)。
                    维希贝尔的未来
                    赋予前排全体物攻提升20%,以及剑/弓/杖/斧伤害提升20%(MAX Boost时:效果范围扩大至前后排全体)。
                    最后的痛哭
                    对敌方单体进行弓(+斧)单次攻击(此技能的伤害上限提升500,000)。
                    选择指令时,若自身“忍耐”达9点以上: 对敌方单体赋予弓弱点3次,攻击次数变更为3连击,威力提升1.5倍,随后自身的“忍耐”变为0。
                    灯火战斗技能
                    对{目标}进行弓5连击,赋予弓耐性下降15%(2回合),额外使自身的“忍耐”点数增加3。
                    EX 技能
                    决意之箭
                    对敌方单体进行4连击,若自身存在HP护盾,则触发双重施法(连续发动两次)。
                    必杀技
                    宣告复仇的箭信
                    最优先) 赋予队伍全体剑士、猎人、神官、药师威力提升100%(1回合)及伤害上限提升100,000(3回合),并对敌方全体进行弓(+斧)单次攻击。
                    (此技能的自身伤害上限提升500,000,对自身的威力提升效果持续2回合)。
                    200% 发动时: 触发双重施法。
                    觉醒饰品
                    染血的布带
                    伤害上限提升50,000。
                    战斗开始时:赋予自身50%的HP护盾。臉書社團有人丟的,應該差不多,懶得查證


                    IP属地:广西10楼2026-05-19 10:47
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                      这能碰瓷卢尿壶?


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2026-05-19 11:21
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                        只要数据够高,物理队必抽


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-05-19 11:48
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                          配合未来ex夏露露有很好的效果。挺强的辅助。


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2026-05-19 15:33
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