本身入队数值给得算是很不错(霜渐),01档理论总伤可以轻松逼近250w,但是8s协奏问题很大,手残党要是对不准焦还能更慢。这导致绯洛千用一般手法打轴只能27-28s。
在此基础上,霜渐队的合轴限制不低,洛瑟拉本身技能机制就是个合轴绝缘体,而绯雪在后台既无法触发自身专武和固有加成也无法触发洛瑟拉的额外霜渐,这使得这个队伍在缩轴时非常别扭,洛瑟拉的拐力都发挥不全。
综上所述,当前霜渐队既不像风蚀队一样鼓励通过合轴获取高收益,又不像聚爆队一样通过角色短站场来有效缩轴。所以我也不知道这个表要拉什么东西
不过硬要按27s看的话,250w总伤换算成DPS还是9前水平,确实没比别的队差就是了。
另外还有之前大家比较关心的绯雪6链收益问题,洛瑟拉入队后绯雪6链收益确实有效提高,理论总伤大约在590w,但考虑到上面所分析的队内问题,这个数值并没有什么出彩之处。
再说声骸模态,西洛守轮切算是不错的队了,洛瑟拉对西格拐力略高于仇远,自身输出略高于仇远,整体队伍数值有所改善,01档230w总伤依然是9前水平,和其他三代队没啥区别。由于西+守的轴快,洛瑟拉就不涉及爆轴问题。玩轮椅可以认为优于仇远,只不过仇远轴快,要是搞双爆破等进阶就两说了。
洛瑟拉在声骸队里的机制比较舒服,因为其三次声骸技能释放仅需1.5s,虽然不知道bug修没修,但是被肘的空间显然大大减少了,更别说西格的一层凝语还能定怪1s。洛瑟拉也不会因为延奏动作卡掉轻云暗鸟,能正常吃到自回能。流程上可以说没什么大毛病。
(注:洛瑟拉的拐力对嘉贝没啥提升)
也说一下联动队,队伍结构应该是丽贝卡当副C延奏露西,但这个队操作更迷惑轴长巨巨巨爆炸,目前为止也是完全不明白,连个大概水平都分析不出来。
在此基础上,霜渐队的合轴限制不低,洛瑟拉本身技能机制就是个合轴绝缘体,而绯雪在后台既无法触发自身专武和固有加成也无法触发洛瑟拉的额外霜渐,这使得这个队伍在缩轴时非常别扭,洛瑟拉的拐力都发挥不全。
综上所述,当前霜渐队既不像风蚀队一样鼓励通过合轴获取高收益,又不像聚爆队一样通过角色短站场来有效缩轴。所以我也不知道这个表要拉什么东西
另外还有之前大家比较关心的绯雪6链收益问题,洛瑟拉入队后绯雪6链收益确实有效提高,理论总伤大约在590w,但考虑到上面所分析的队内问题,这个数值并没有什么出彩之处。
再说声骸模态,西洛守轮切算是不错的队了,洛瑟拉对西格拐力略高于仇远,自身输出略高于仇远,整体队伍数值有所改善,01档230w总伤依然是9前水平,和其他三代队没啥区别。由于西+守的轴快,洛瑟拉就不涉及爆轴问题。玩轮椅可以认为优于仇远,只不过仇远轴快,要是搞双爆破等进阶就两说了。
洛瑟拉在声骸队里的机制比较舒服,因为其三次声骸技能释放仅需1.5s,虽然不知道bug修没修,但是被肘的空间显然大大减少了,更别说西格的一层凝语还能定怪1s。洛瑟拉也不会因为延奏动作卡掉轻云暗鸟,能正常吃到自回能。流程上可以说没什么大毛病。
(注:洛瑟拉的拐力对嘉贝没啥提升)
也说一下联动队,队伍结构应该是丽贝卡当副C延奏露西,但这个队操作更迷惑轴长巨巨巨爆炸,目前为止也是完全不明白,连个大概水平都分析不出来。













