序言
1.本攻略为简化版攻略。以作者[ZERO]前两章蓝本编写。
2.游戏任务比较明确的不详述,直接看游戏任务引导即可完成,如大部分的命运任务。
3.任务奖励为经验,金币,普通装备的不标注。只标属性和重要道具。
4.本游戏有巨多的隐藏任务。但不用强求所有的隐藏位置,反正都是蚊子腿的箱子,大部分情况就是出一个黄装。
5.以为是一个刷子游戏,玩完三章结果是一个单机游戏,玩完一点想刷的动力也没有。
6.没有研究物理职业和DOT机制。法师伤害很简单,人物等级影响技能基础固定点伤,人物属性1个点0.2%,天赋基本都是IN伤(我第三章大概400%+),少量更多伤,剩下施法速度,暴击暴伤。最后是技能形态优劣。冰法好像还有一个法术占比增加基础点伤,那个和多少发碎片看谁收益高。反正感觉前期收益高,后期人物等级高了冰碎片点伤高了,这个增加点伤收益变低,没有具体测试。
7.萌新建议选寒冰碎片这个技能开荒,技能形态太BT,适合我这种手残党。和物理不一样,不用经常换装备。左键冰碎片,右键暴风雨跑图,有大量主动点放在位移和护盾,剧情跑图算是比较快。温馨提示:不要迷恋施法速度。

1.本攻略为简化版攻略。以作者[ZERO]前两章蓝本编写。
2.游戏任务比较明确的不详述,直接看游戏任务引导即可完成,如大部分的命运任务。
3.任务奖励为经验,金币,普通装备的不标注。只标属性和重要道具。
4.本游戏有巨多的隐藏任务。但不用强求所有的隐藏位置,反正都是蚊子腿的箱子,大部分情况就是出一个黄装。
5.以为是一个刷子游戏,玩完三章结果是一个单机游戏,玩完一点想刷的动力也没有。
6.没有研究物理职业和DOT机制。法师伤害很简单,人物等级影响技能基础固定点伤,人物属性1个点0.2%,天赋基本都是IN伤(我第三章大概400%+),少量更多伤,剩下施法速度,暴击暴伤。最后是技能形态优劣。冰法好像还有一个法术占比增加基础点伤,那个和多少发碎片看谁收益高。反正感觉前期收益高,后期人物等级高了冰碎片点伤高了,这个增加点伤收益变低,没有具体测试。
7.萌新建议选寒冰碎片这个技能开荒,技能形态太BT,适合我这种手残党。和物理不一样,不用经常换装备。左键冰碎片,右键暴风雨跑图,有大量主动点放在位移和护盾,剧情跑图算是比较快。温馨提示:不要迷恋施法速度。
















































































