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官方里增强敌人的MOD有啥啊

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比如3倍血5倍血,额外动作之类的。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2026-05-17 13:15回复
    我直接一个复制黏贴,这是主机版的推荐,主机上mod比pc少很多,所以如果你是pc版的话应该会有其他更多的选择,图片跟顺序对应
    1,致命荣誉(简单粗暴增加了很多非常强力的敌人,难打,但掉落物也很好,第一章就能掉+3ac的白板盾,甚至会掉鬼婆头皮)
    2,更多遭遇战(流程里新增加了多场战斗,有些战斗非常带感符合剧情,个人最喜欢的一个mod)
    3,敌重做(几乎所有敌人都会迷踪步,大部分原版敌人新增加了警觉被动,弓箭手会射所有属性箭等强化)
    4,自定义敌血量动作(可以定制增加敌人血量跟动作,最高是+500%,+3个完整动作,食用方法可以上b站搜索最后一张图的教程)






    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-05-17 13:21
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      2026-06-11 07:34:07
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      不感兴趣
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      不增强敌人怎么爽?随手就打死了。
      博德之门3的战斗模组很优秀,我一直在等玩家地牢,哪怕纯战斗也好玩。
      原版主线开荣誉也很简单,打些喜欢的武器,魔法扩展更是乱杀,根本没法打爽。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-05-18 08:40
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        原版那难度我战士第一回合11刀砍完还有几个能站着的,跟别说其他超模构筑了


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2026-05-18 19:06
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          不建议n倍血量再配一堆遭遇战模组,因为前面根本打不过,幽暗地域蕈人村下五个伏击敌人再加一个眼魔不被气笑的是这个👍🏻,要是原版里面那只鲨蜥兽初见没杀掉,到了他家里能跳出来三只,还有四个11级德鲁伊,还会勾引到旁边的恐爪兽。
          后面构筑装备成型了,再加上新增的掉落物,进入战斗就已经是垃圾时间了,再多的血量都没有意义。建议遭遇战和血量分开打。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-05-19 01:38
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