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不眠者途径能力

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不眠者途径能力序列9:不眠者魔药形态:泛着恶臭的黑色液体;非凡特性外观:染着星光的眼睛;能力:黑夜的眷者,哪怕没有光照,也具备卓越的视力,每天只需三到四个小时的休息就足够,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思维、灵感也会愈发超越普通人,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在。序列8:午夜诗人魔药形态:沐浴着清冷光芒的湖水状液体,液体内部有一个传出若有似无声音的漩涡;非凡特性外观:透明水晶雕刻般的妖异花朵;能力:擅长格斗、射击、攀爬和感应,也擅长用不同风格的诗篇对周围的生灵造成不同的影响,比如,让敌人精神恍惚,比如,让队友安静下来,比如,让目标心生恐惧。序列7:梦魇魔药形态:有无数幻影呈现的虚幻液体,宛若梦境的具现;非凡特性外观:幽暗深邃的宝石状胶质物;能力:能自由地出入极大范围内每一位熟睡者的梦里;“入梦”:能将他人强行拉入梦境——直接拖人入梦的情况,有范围的限制,往往只出现于正面对决里,但并不是必须面对面才能尝试这种能力,百米距离内,都可以获得一定的效果,只是非面对面的情况下,需要时间,需要过程,无法一下完成,就像在哄孩子入睡一样;“塑梦”:让梦境如自己设想的那样发展,从而引导目标展现出秘密,或给予恐惧,击溃精神。序列6:安魂师魔药形态:宁静内敛、表面仿佛镜子的黑色液体;非凡特性外观:整体呈黑色,核心位置有纯粹的光芒闪烁,就像点缀着星星的夜幕;能力:核心是“安魂”:又称使灵体安眠。安抚灵魂,抹平对手的欲望和情绪,或使自然灵处于比较平静的状态;能直接看见灵体生物;利用“安魂”,既可以影响目标,也能治疗队友的情绪状态,有精神医生的一面;之前序列的增强,比如强制入梦的范围提升到一百五十米。序列5:灵巫魔药形态:悬浮着一粒粒苍白小点的漆黑;非凡特性外观:虚幻飘渺、有多个孔洞的漆黑“蜂巢”;能力:在灵的掌控上有了极大的提升,其实力的强弱,很多时候要看他们究竟能找到并驱使哪些亡者和自然灵,灵巫更擅长驱使自然灵,可以将自然灵与怨魂幽影封印于牙齿之上,并通过敲动牙齿将其释放,获得这些灵体的帮助,完成一心两用,甚至三用的配合,不同种类灵所擅长的都不一样;灵巫能驱使的灵数量受制于本身灵体的强度,在这个阶段,最多只有四到五个;梦魇范围提升到两百米。序列4:守夜人魔药形态:浸没着无数黑色发丝的幽暗液体;非凡特性外观:有着大脑般褶皱和诸多血管类事物缠绕的黑色“蜡烛”;能力:越是黑暗的环境,实力越强,恢复速度越快,反之也成立,在正午阳光下会有不小的削弱,当然,这可以依靠“黑夜领域”来抵消;可以一定程度上给予别人厄运;非常擅长对付灵体类生物;“黑夜领域”:体内能涌动出潮水一样的纯粹黑暗,以此构成一个领域,这既可以用于防御,抵消负面影响,为自己控制的灵提供良好舒适的战斗环境,为本身提供增益,也可以用于侵蚀敌人,使之逐渐失去生机,另外,这也能使目标厄运缠身。“发丝缠绕”:守夜人能像魔女一样制造并延伸出无数的发丝样细线,它们可以无形,仿佛从梦境中从黑暗里探出,也可以呈现出黑色,它们会给触碰者带来冰冷,让他们思绪飞快安静,整体变得宁和,彷佛不再想要抵抗,就这样在黑夜里沉眠,从这个能力可以隐约窥探出“不眠者”途径和“魔女”途径的互换性。“安魂”得到质变,可以让某一处光芒突然不见,染上了最浓郁最深沉的黑暗,而黑暗之中,有吟唱诗歌的声音传出,安宁静谧,催人入眠,就连死灵、怨魂都因此变得缓慢,不再疯狂,仿佛获得了心灵的救赎。“梦魇”范围提升至千米,可影响多个目标。能驱使的灵数量上升到牙齿的数量。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-05-17 09:57回复
    序列3:恐惧主教魔药形态:散发着浓烈死亡和危险意味、蕴含着一片片暗红的深黑气团;非凡特性外观:被黑色气体萦绕、呈现观察者面容的腐烂头骨;能力:“黑暗之剑”:从黑暗深处抽出的一把布满奇异花纹的骨制长剑,它来自黑暗的赐予,结合了安眠和恐惧的力量,挥舞长剑可使黑暗涌动,象征着黑暗里的危险,象征着无声无息的毁灭与消逝,目标被涌动的黑暗淹没后,会受到黑暗力量的感染而直接消融,化为潮水的一部分,若不提前预防,避无可避,躲无可躲。“恐惧灵光”:恐惧权柄的下位体现,直视“恐惧主教”或被对方主动施加影响,身心就会不由自主地颤栗起来,难以遏制,难以掩饰,极大地影响本身的状态,不够强大的非凡者甚至可能被直接吓死,或吓到失控、疯狂,基于此,“恐惧主教”在刚晋升,无法收敛本身恐怖灵光的情况下,最好不要出现在中低序列非凡者和普通人面前。“梦魇世界”:创造一个梦境世界,将范围内的所有人都拉入里面,这可以影响一座小型城市。前面序列的能力也有很大提升。序列2:隐秘之仆魔药形态:由一根根铅笔所画般奇异线条勾勒出的透明事物;非凡特性外观:完全看不见但能触碰到的一片粘稠;能力:具备隐秘的权柄(一定程度上),能让发生的一切都不会被窥见,也能将被隐秘的内容展现出来,对自身在历史孔隙里的影响也有一定程度的把握隐秘化:能让目标进入不会被外界感应到的“隐秘”状态(不管对方愿不愿意,都能让他们如橡皮擦擦掉一样)。在“隐秘”的状态里,看见的现实场景都是蒙着阴暗迷雾的,只能大致分辨所处的位置在哪里,周围的事物是什么,没法对外界施加影响,也很难被外界影响。在过去的影像被召唤后进入“隐秘”状态,则可让投影获得意识逆隐秘化:解除目标的“隐秘”状态。可通过与隐秘化的配合直接提取没有精神烙印的非凡特性。“隐秘之地”:自身隐秘起来的一片区域,可以通过隐秘化和逆隐秘化将目标直接封印到这里。前面途径能力的提升,比如,“梦魇世界”可以影响一座大城市。序列1:厄难骑士魔药形态:一片绝对的黑暗,没有光,也没有其他;非凡特性外观:黑色的、邪异的晶簇;能力:力量、敏捷、体质、速度一如骑士之名,大天使层面的骑士;“厄难”:给予敌人厄难——黑暗在“厄运”方面的权柄;“黑暗仆人”:在黑夜里,厄难骑士几乎无法被真正杀死,每次死亡,都能从黑暗中回归——“黑暗”权柄的一定体现;“黑暗之剑”:黑暗会带来永眠,也会带来绝望与毁灭;“灵之统帅”:能让自然灵和亡灵们沉睡,也能统御它们。
    序列0:黑暗魔药形态:轻柔如梦、安宁深沉的黑色薄纱;非凡特性外观:漆黑,形似巨镰;能力:“隐秘”:权柄,能隐藏各方面的痕迹,误导相应的窥探和占卜,能将任何事物变得“隐秘”或解除这种“隐秘”,能直观地看到和掌握诸多隐秘,能将隐秘之地化为隐秘世界,这既可以作为隐秘的神国,也可以作为封印之地;“黑暗”:权柄,可以让目标入梦,可以让目标安宁和永眠,可以让目标被黑暗消融,成为黑暗的一部分,同时,因为黑暗是宇宙最基本的象征之一,是最主要的旋律,所以,掌握这个权柄的真神在黑暗中不死,能借助黑暗复活;“恐惧”:权柄,恐惧情绪的具现,和欲望母树的权柄有交叉和重合;“灵体灵性”:权柄,是灵的归处,是它们的主宰,和伟大母亲和死神的权柄有交叉重合;“厄运和灾难”:权柄,因厄运而带来灾难,与魔女、猎人途径的灾难权柄有一定交叉重合,与命运途径亦然。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-05-17 09:58
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