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有位吧友发现了富甲天下3的重大bug,谁能帮忙解答下

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RT。一位叫做盖亚心的的吧友,发现城池士气会下降,具体表现为:
1.“城池的士兵永远士气非常低”;
2.“城池里就算放了校尉,士气基本都会降到二十多,有的就个位数”;
3.“另一个帖子测试,就算校尉120统率,招兵一样20士气”;
4.“野战单挑不影响城池士气,只有攻城胜负影响”;
5.“李典的城池没有校尉,士气80;太守统率13的城池,士气100”;
6.“曹仁的城池士气21,张纮做校尉,士气94”。


IP属地:上海1楼2026-05-16 23:15回复
    我之前给了他一个我小学玩富甲3时就发现了的规律
    1.城市只有造了征兵所时,士气才会下降
    2.造了征兵所时,只有校尉的统率才会影响士气下降的幅度
    3.校尉统率相同时,征兵所越多,士气越低


    IP属地:上海2楼2026-05-16 23:19
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      2026-06-21 17:34:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可惜盖亚心吧友不认可这个规律,仍然坚持士气下降是bug的结论,并提供了主楼的截图作为证据。
      那我也试着解答一下:
      1.“李典做太守的城池没有校尉,士气80”,原因:城池没造征兵所,士气不会下降。
      2.“太守统率才13的城池,士气100”,原因:城池没造征兵所,士气不会下降。
      3.“曹仁做太守的城池,士气21”,原因:城池造了征兵所,且没放校尉。
      4.“张纮做校尉的城池,士气94”,原因:城池没造征兵所,士气不会下降。


      IP属地:上海3楼2026-05-16 23:25
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        提出疑问的吧友是这位


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-05-17 09:04
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          🤡自己跳出来了,自己没玩过几天游戏,拿个鸡毛就当令箭。如果新增士兵0士气,那你放1个士兵,然后造征兵所,你看看城池士气是不是0?事实上城池最终士气只跟校尉统率和征兵所数量有关,有个下限,你连这个都看不明白,就不要再尝试理解这些了,没这个能力知道吧


          IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2026-05-18 10:46
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            机制是机制,bug是bug,连这个基本概念都分不清的人就不要跳出来装逼了。三代电脑容易挂,最大原因是主公身边只带3个人,没有容错空间。电脑城池士气低,是因为电脑不知道放校尉且不按士气放校尉。这些都是电脑逻辑问题,跟bug有什么关系?你不改电脑主公的逻辑,在这里改电脑城池士气,然后电脑主公连城池野战都打不过,挂得更快。然后你又不会修改电脑主公逻辑,就会在这改一些无关紧要的东西。还是那句话,小学生都看得明白的东西,就不要像发现新大陆一样跳出来昭告天下了


            IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2026-05-18 15:41
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