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不容易看到个有环石的问卷,给策划提了35条建议

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3万方斯的我都是空着的
1:都市大亨玩法,不要强制玩家买车升级。我又不能同时开三辆车,凭什么要买那么多车?
2:一咖舍玩法,可以选择是否启用自动补货功能。满级之后比满级前还不方便的我第一次见,满级后不能完成每日消耗方斯任务
3:房产异像家具集中化,只要买了,到任一房产都能用所有房产的家具效果,而不是每个房子都要跑!
4:车辆赛事多人匹配,增加随机多地图+使用城市地图
5:都市闲趣优化音游手感都市闲趣,俄罗斯方块归入游戏厅,不要单小游戏凑数,可以把游戏厅做的更丰富一些,新增加的小游戏可以增加等级系统
6:家具中,升级特殊送货任务的改成按照送货消耗的都市活力计算,而不是次数计算
7:优化游戏里物品汇率转换,不要出现A换B再换C,比A直接换C更合算的情况
8:优化礼物系统,提高每日单人送礼上限
9:车辆自动消耗家具储能进行维修的开关,开启后,每次召唤车辆时,自动维修(但是不消耗方斯)
10:减少群怪环境下的怪物攻击欲望
11:摩托车类可以更快速的上下车,比如按t直接上车,汽车召唤更接近而不是概率很远慢慢过来!
12:优化城市内小道路寻路,不要一条直线虚线
13:优化车辆多人赛事趣味性,道具不应该全是负反馈惩罚道具
14:粉爪银行玩法多样化,不只是大劫案,上线共享
15:钓鱼功能鱼饵优化
16:店长特供已经完全变成赶人锤子大战,正常玩体验极差,优化相关玩法
17:雨燕出行优化NPC语音,减少阴阳怪气,增加对自身为什么要打的的叙述
18:麻将增加玩法,不要血战到底
19:地图传送点设置不合理,中短距离街区内传送点不如更远一点的路边传送点开车快说是
20:材料采集体验较差,多怪物共享同一种掉落物,就该允许玩家跟踪所有可能掉落这种材料的怪物,而不是随机选一种让玩家跟踪
21:优化通缉系统,第一颗星的条应该长一点,后面的条短一点,避免玩家容易被通缉。
22:优化监狱系统,5天重复等待,强制每个环节等时间,干耗时长,下水道玩法也不能立刻完成,且逃脱方式单一化
23:恐怖性异像增加标识和快速退出方式,如有可能,区分“简单模式”和“常规模式”供玩家完成恐怖类异像
24:类似学校木偶和医院的异像,增加提示和引导
25:主线剧情跳过增加简单剧情说明(和是否跳过的提示放一起,玩家可以选择是否当天看说明还是跳过说明)
26:方斯绑定了太多东西,导致玩家对于消耗方斯的都市购买极为敏感,如家具,装饰品等,可以尝试多给一些专门用于家具或者都市物品的方斯卡,类似购物卡,只能购买特定物品
27:游戏建筑内场景丰富化,增加大型超市,酒店,室内运动场,购物中心等建筑内场景
28:卡池方面,对于角色,200抽皮肤和直购皮肤这些,应该有层级,要有对应清晰的定位
29:优化轨境聚怪和怪物伤害,我可以闪避但是不能一直闪避啊
30:房产增加都市外房产,如平地独墅等,增加房产私密性
31:地图探索优化,魔女的寻宝在找完所有谕石之后,能找到21点宝藏
32:摩托车可以改装性能,而不是只有外观
33:优化列车乘坐体验,现在到站必然和下一辆相撞
34:优化溺水后角色重生点位,应该在溺水前的岸边位置,而不是固定重生点位。包括脱离卡死的位置也应该优化
35:粉爪大劫案增加可以高亮可拾取物品的道具
问卷提交后,发现还有几条忘了
36:那个环合反应应该改一改,不然以后大家不都是物理伤害拼倍率吗?
37:没看出不同类型弧盘在游玩上有什么区别,电固液气聚盘,就是纯为了分成5块而分
38:胡萝卜币和银萝卜币,如果除了抽蓝紫驱动快,没有其他用途的话,能不能别搞成抽取当狗粮,而是可以直接转化为经验?
39:你没有充能词条,有些角色充能很困难,有考虑过解决办法吗?
40:游戏内的智能装配,推荐方案为什么不能看全20级满级的预览效果?我根本不知道该不该用你的推荐方案
41:开服第一个活动就让我看到九曲十八绕,领个奖励要往不同的地方点六七次是谁想出来的。应该把限时活动优先展示
42:同理,F1探索指南,探索完成后第一页能不能移到最后面
43:小号没开大月卡,每次领奖励都会提示你开了大月卡后还会额外获得……,我说至于吗?
44:背包里面,世界BOSS道具的获取,明明可以在猎人交易所5000方斯换,正好差一个没体力不用再打一次,却没有写上。
45:空幕填喂当狗粮时,只能看到多少级什么套装,看不到具体属性。
46:万能车钥匙需要再优化,明明想要骑摩托车,把车召唤出来还在很远很远。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-05-16 15:58回复


    IP属地:浙江2楼2026-05-16 16:06
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      2026-09-04 03:33:54
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      说的很好几乎全部有用


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2026-05-16 16:08
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        这才是一个真玩家提的意见,不是那些整天让你抽那个抽那个的玩意。你管我怎么玩了,我就带着薄荷咋了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2026-05-16 16:10
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-05-16 16:12
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            每日任务消耗方斯那个其实点到商店猎人交易所 买一单300方斯的甲币就行了


            6楼2026-05-16 16:17
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              IP属地:天津来自Android客户端7楼2026-05-16 16:37
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                IP属地:广东8楼2026-05-16 16:38
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                  2026-09-04 03:27:54
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                  支持,不知道官方能不能看见


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-05-16 16:38
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                    大部分是在往快餐化方面提建议。大劫案高亮物品不仅影响画面美观,看起来还像个bug产物,谁家搜打撤物品全都展示出来的?家具集中到一起那不同房产就缺少了差异化。轨外之境降低小怪连发攻击欲望是否会导致变成割草游戏?(毕竟很多人角色50级就把上下路全打通的,说明这个根本不是问题)。角色充能有充能套装,随便给角色加充能会影响角色数值平衡。寻路中的虚线实线是为了区别能否召唤小车。提高单人礼物次数上限等于缩短角色好感度毕业时间。摩托车按T直接上车完全没必要。车辆召唤自动修理没必要,有没有可能我只会等车子严重损坏才会选择性的修理,开高级跑车天天自动修理,油都不够回的。其他不予评价


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-05-16 16:39
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                      希望官方在该听劝的地方听劝,而不是公告被冲了反复修改这种听劝


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2026-05-16 16:42
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                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2026-05-16 16:50
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                          提的可以的,很多优化,你没有提未来期望吗?期望他们增加什么玩法,或什么新地图


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2026-05-16 17:13
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                            先说明一下:我提建议这几十条,在这种动辄几万几十万条的问卷中,也不过是建议,有些是漫不经心想出来写上去的,也有些是玩了二十天一直感受得到的痛点,可能有些人会觉得:哎呀,胡闹,这种建议会影响后续运营,影响平衡啊什么的。但是玩游戏的是玩家啊,如果策划规划的那么好,为什么还要调查问卷?难道是做做样子 。如果我的其中一条建议没人提及,策划自然不会看一眼,但如果有很多人也有需求呢?
                            包括其中一些建议,有可能确实不够好,没经过考虑,但是这不是我需要考虑的问题 ,因为我没有金口玉言,说出什么就会被立刻修改


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-05-16 17:19
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                              2026-09-04 03:21:54
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                              还有按键更换选项,使用人物或驾车的按键现在大部分的按键都换不了 手有伤有些键按不了


                              IP属地:马来西亚来自Android客户端18楼2026-05-16 17:26
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