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回复:高等级都免不了线条碰撞吗?

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虚天殿时候也有,这种表现方式确实省力又直接


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-05-16 11:51
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    虚天殿元婴混战,和大战温天仁都有几秒啊,哪些是点缀哪些是主要正常观众都看得出来


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-05-16 11:59
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      2026-05-19 23:13:31
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      吊威亚转圈圈速度不行?那么我来一段打戏如何呢


      IP属地:河北来自Android客户端20楼2026-05-16 12:04
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        韩立首先是个剑修,不是纯法师!剑修远攻,近战斗法都是正常的


        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2026-05-16 12:09
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          IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2026-05-16 12:16
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            打斗见仁见智吧,说实话我认为空战、地形战就得转圈圈,进行各种走位,直接对拳对波是非常傻的,明明能躲为啥不躲呢


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2026-05-16 12:19
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              不然像完美世界那样打王八拳吗


              IP属地:福建来自Android客户端24楼2026-05-16 12:25
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                还行吧,加起来不超过一秒半的画面,算是在适量范围内,不是那种线条打斗几分钟就行


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-05-16 12:28
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                  2026-05-19 23:07:31
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                  装什么呢,云露和虚天殿都用过线条。


                  IP属地:重庆来自Android客户端26楼2026-05-16 12:32
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                    化神也得线条,不可能避免的,主要看战斗设计,两秒线条说明不了什么


                    IP属地:浙江来自Android客户端27楼2026-05-16 12:39
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                      尬处就在于肉身线条,操纵法宝线条不行吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端28楼2026-05-16 12:50
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                        那能一样吗


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2026-05-16 13:33
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                          IP属地:广西来自Android客户端30楼2026-05-16 23:12
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