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我之前就说过。

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风暴之城虽然现在看起来steam好评率巨高,看评论区大家都爱玩。但是这其实这已经是筛选过后的结果了,当初刚出来的时候不乏有各种“我好不容易经营建设完了怎么下把要重开,煞福游戏”这种评论的。
yj最应该做的是换一个名字,而不是继续沿用生息演算。毕竟风暴之城再怎么样也不算是什么大众游戏,还是比较挑人的。其爽点也非常像自限,我自己打风暴之城,在20难度下大概1个多小时根据发牌员和地图资源挣扎到通过真的是很爽的一件事情。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-05-16 00:37回复
    并不是所有人都会看直播演示和公告,也不是所有人有精力去了解其他风暴之城。现在顶着生息演算的名字进来,部分人就会下意识的想到,我可能还是要守家建家探索,但是不好意思,已经是完全两码事了。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-05-16 00:39
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      2026-06-07 00:39:09
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      如果风暴之城真的能够被大部分人喜欢,发售都快3年了,评论数量绝对不止现在的几千


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-05-16 00:43
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        再者,风暴之城的可玩性强,在于起通关流派多样化,每把蓝图和环境不一样,可能挣扎的过程就完全不一样。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-05-16 00:45
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          而且最折磨的一点来了。主线和支线全是教程,根本感受不到随机地图资源随机蓝图的“肉鸽感”。正常人都会以为主关卡才是游玩本题,只能说yj是有点怕,怕大家玩不懂。但是真的怕过头了,我自己玩的时候一直在想怎么流程都是固定的,直到打到未开发区域才发现是随机地图随机蓝图。


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-05-16 01:21
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            生息演算可以说我最开始就深入玩了0期,可以翻我当初23年1月的开荒教学帖子。一期则几乎没打。二期这次也是因为说是像风暴之城才想打打看的,但是打完就知道这次风评基本好不到哪去了。


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-05-16 01:24
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              我说这个是无敌的搓包,有没有懂得


              IP属地:广东15楼2026-05-16 02:25
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                欸,没睡着又打了几把未开发,只能说回想主线的流程是真的麻中麻。乐趣全在未开发里面。但是新玩家估计又容易要坐牢。


                IP属地:广东16楼2026-05-16 03:50
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                  2026-06-07 00:33:09
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                  火陈真无敌了


                  IP属地:广东17楼2026-05-16 05:18
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                    睡前最后说一下,到了ra-sub-1,才算是真的游戏开始了。只能说吃的这几个小时新手教程,玩过风暴之城的基本不需要吃,没玩过的大部分估计吃了也还没完全懂。


                    IP属地:广东18楼2026-05-16 05:59
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