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回复:生息演算感觉开倒车了

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b测>上次>这次


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-05-15 23:40
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    很明显这次好玩,只是局外经营感太弱,不过风暴之城也弱,把这个也借鉴过来了


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2026-05-15 23:42
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      2026-06-07 18:47:09
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      贴吧能有什么参考价值吗?


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2026-05-15 23:44
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        基本上被任务撵着走,没有一点自由度


        IP属地:广西来自Android客户端19楼2026-05-15 23:45
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          这期叫次生预案二期还差不多,跟生息一点关系都没有


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-05-15 23:45
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            一期偏开放,二期偏线性,我倒是喜欢后者的节奏


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2026-05-15 23:59
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              双杯分量ss
              如果以后ss能根据发生滴来这么一两期不错,重复玩就不指望了看起来


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2026-05-16 00:12
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                真的觉得二期盐酸更好玩。 特别是后续优化了前期的采集。 还有永鲜料理的版本。 现在玩起来纯爽。
                这第三期盐酸是什么玩意儿啊? 取其糟粕,去其精华。内外联动,采集建设,滚雪球。甚至能用海量的资源堆死boss。 第二期盐酸才是真的,越玩越上头。 第三期盐酸改成啥了? 不会改,别改啊。


                IP属地:河南来自Android客户端24楼2026-05-16 00:17
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                  2026-06-07 18:41:09
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                  弱保软弱爆懒啊


                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2026-05-16 00:21
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                    它要不叫生息演算我会觉得还行,但策划说它是演算,我只能说设计师完全没弄明白盐酸的特色是什么,爽点是什么,可玩性是什么,是一个凑build刷分游戏吗?我盐酸的探索收集囤囤鼠乐趣呢?守怪海、拆据点、用各种效果上天料理和工具碾过去的快乐呢?一个流程线性到不行的模式,和"一切运营转搓包"相比都非常的单调乏味


                    IP属地:河南来自Android客户端26楼2026-05-16 00:29
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                      你确定要在一个新模式开放的第一天看游戏论坛,尤其是贴吧的风评吗


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2026-05-16 00:51
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                        你说的上期爽点当时全是被骂的


                        IP属地:上海来自Android客户端28楼2026-05-16 00:53
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                          你游不得不品的每次开新模式总要被骂


                          IP属地:云南29楼2026-05-16 00:57
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                            通关后打了一把sub1,体验下来更像次生预案。前一两天探图后面几天搞基建。基建数值上去以后建设点数也会涨。
                            感觉最折磨的是前期接任务和升级选蓝图的时候,提示做得还是不够好,要反复退出来看手上有哪些生产配方、能不能生产任务要的东西,然后慢慢筛选能做到任务。不然接到任务发现做不了,就只能浪费一个刷新机会了。


                            IP属地:上海来自Android客户端30楼2026-05-16 02:26
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                              2026-06-07 18:35:09
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                              感觉更接近次生预案而不是盐酸


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2026-05-16 02:37
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