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新生息演算鉴定为拉完了

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抛弃了一切一期生息演算的优点,留下的是一个套了生息演算名字的常驻版次生预案配上几乎每一关都不准跳过的幽默小剧情,打完不继承局内建设不能带出资源,纯纯拉完了


IP属地:黑龙江1楼2026-05-15 21:30回复
    我不知道这种纯纯完成任务的采集游戏受众是谁,反正不会是上一期的玩家
    现在每一关我都必须要完成yj的任务才能继续,自由度直接降到零


    IP属地:黑龙江2楼2026-05-15 21:40
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      2026-06-24 05:03:51
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      尬黑了,次生预案比这个好玩


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2026-05-15 22:26
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        要我说就把每一关改成据点,建设好了一直爆产出,换代币买东西,买入场券抓异兽。不比现在这种0重复性,打完不想再打第二遍,跟ss一样的关卡好的多?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-05-15 23:05
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          次生预案真比这个好玩,至少是有正反馈。这个新生息演算没打好退出去重进甚至要再看一遍剧情


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-05-15 23:54
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            这次的玩法很大程度上照搬风暴之城,一个种田肉鸽。确实是成熟玩法,但和大部分玩家期待的生息演算没什么关系


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-05-16 00:09
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              希望打完一把之后资源可以搓点防御设施打轮怪,和集的结局一样,不然运营了一把只为了拿点分,没有爽感。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2026-05-16 02:12
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                抄的其实是风暴之城,风暴之城我也打了一百多小时了,风暴之城只能说本身游戏内容就有大问题,和二期生息问题一样,其实就是越打就会越公式化越流程化,产亚麻后边就是织布,产大米就是造药,看起来这么多的随机因素并不影响你选择,而且任务完成就只想退出,就好像一遍遍的推石头的西西弗斯一样


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-05-16 07:03
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                  2026-06-24 04:57:51
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                  拉完了?那我可以吃了吗?


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-05-16 11:42
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                    前期开荒体验还行,但后期真的膈应,不能跳过的剧情,不能直接输入数的买卖,以及根本刷不动的积分,我想知道设寄尸眼里是怎么看玩家的?来盐酸上班的?还是不开脚本犯天条?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-05-17 16:56
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