最近吧里对于塔2四费环境的稀缺又逐渐讨论了回来。就我的体感而言,三费环境不仅让安东尼喜爱的大费物很容易成为大废物or超模,还让boss对于费用的制约变得非常不好做。
门扉的打一张减一费在不打唐氏无限的状态下极度痛苦(最后飞了),沙漏也完全不敢打四张牌往抽弃牌堆里扔虚空。这使得塔2现在环境下,二层有此时已成3的减一费和沙虫的变相抽费,而三层则除了少数花费用打沙漏状态的职业,几乎没有对于此项的制约。
所以是时候diy一下塔2的四费遗物了。包括塔2本身就有的,塔1有的但是收藏家没收集到的,自己的diy的。统一都独立出来固定出现于先古遗物的第四个选项,让玩家能对未来有比较明确的掌握。(boss发高费金敢直接拿然后硬着头皮吃大奉四费之类的决策
)
因为想看大家说话所以打打分捏
1:我说应该有第五个选项跳过
2:油笔没油耗,不抓我形态怎么开
3:没竞争的必须尽孝啊
4:sp故事书来了,不拿不是人
5:假如我直接赢
门扉的打一张减一费在不打唐氏无限的状态下极度痛苦(最后飞了),沙漏也完全不敢打四张牌往抽弃牌堆里扔虚空。这使得塔2现在环境下,二层有此时已成3的减一费和沙虫的变相抽费,而三层则除了少数花费用打沙漏状态的职业,几乎没有对于此项的制约。
所以是时候diy一下塔2的四费遗物了。包括塔2本身就有的,塔1有的但是收藏家没收集到的,自己的diy的。统一都独立出来固定出现于先古遗物的第四个选项,让玩家能对未来有比较明确的掌握。(boss发高费金敢直接拿然后硬着头皮吃大奉四费之类的决策
因为想看大家说话所以打打分捏
1:我说应该有第五个选项跳过
2:油笔没油耗,不抓我形态怎么开
3:没竞争的必须尽孝啊
4:sp故事书来了,不拿不是人
5:假如我直接赢















