机制在这:https://wiki.hoodedhorse.com/Terra_Invicta/Foreign_Relations#Declaring_Wars
省流: 只要满足凝聚力大于2且动乱小于8且战争双方至少有一方民主分小于7并且未处于关系冷却, 那么任何进入战争状态的情况都会提升凝聚力. 受宣战加的最多, 直接+3. 宣战别人也可以加, 不过少一些.
如果在未取得胜利的情况下求和, 双方(如果之前因为开战增加了凝聚力)都会受到凝聚力损失, 民主分越高这个损失越大
省流: 只要满足凝聚力大于2且动乱小于8且战争双方至少有一方民主分小于7并且未处于关系冷却, 那么任何进入战争状态的情况都会提升凝聚力. 受宣战加的最多, 直接+3. 宣战别人也可以加, 不过少一些.
如果在未取得胜利的情况下求和, 双方(如果之前因为开战增加了凝聚力)都会受到凝聚力损失, 民主分越高这个损失越大









