1,网易运营拉跨。
首先网易罪大恶极。但是牢大是走燕云模式半单机外观付费的。零氪玩家不花钱能享受绝大部分氪佬同款游戏体验,而且数值无须考虑,参考燕云游戏内容稳定更新,运营节奏绝大部分是游戏外的。不影响正常游戏玩家
2,牢大都没测试过遥遥无期。
首先封测线下测也是测,丁磊说反响很好,尽量按预期上线(26年)520没消息不一定今年不出。而且搭私服的毛子,和测试玩家也及其认可。完成度比较高了
3,无限大要和GTA6撞时间。
这两个不在同一赛道,更不是同一批受众。而且6首发PS5,要1年时间上pc。有人说外国市场,你们难道以为国外就人均PS5了吗,国外玩家也很吃燕云这种免费运营模式,而且尝试零成本。
4,牢大还没出玩法还不知道是什么样呢就有这么多人吹。(有的还拉踩)
首先牢大的玩法视频和线下试玩可以展示出来牢大的玩法,就是融入多种3a玩法的都市GTA,全面缝合缝完了,剧情演出完全是GTA的模式,差异化拉满了,而且据帽子爆料牢大各种细节都很不错。甚至爆出来的4,5个新闻广告都很有意思。完全脱离抽卡二游了,纯内容向二游,说白了期待牢大的玩家完全有看不上最近出的那个换皮原神的底气。(你以为隔壁换皮原神就没有吹的吗)
5,米家抽卡和三件套很成熟,牢大不抽卡难成功,上一个不抽卡的二游怎么样了
首先某二重单单凭这个不抽卡就吸引了一波眼球说明大家认可不抽卡,二重的问题是它本来就是刷子游戏没啥受众质量也不高。
异环环就单单凭他的都市画面。还有3次测试的宣发就吸引这么多玩家。即使他的本质就是是换皮原神,所以我们没有理由不期待牢大这种对二游玩家更新奇的玩法剧情体验(尽管缝完了但缝的好就完全可以接受)和商业模式。(免费玩家照样和氪佬几乎一样爽玩所有内容)
6,优化到时候说不定拉完了
这个不好说,以前爆出来无限大的移动端画面不赖,unity引擎加网易大厂很难想象优化太差,早晚都会好的,而且牢大是内容型游戏,看风景这方面占比比较小而且还是二次元画风移动端有前景的
最后总结:很难不看好,不了解就随便否定别人看好的游戏很无语,你至少要有理有据说出理由,否则少在牢大的吧里混











