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异常状态知多少

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IP属地:广东1楼2026-05-13 17:18回复
    今年为了新R开辟的异常状态,真有点过于多了。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-05-13 17:21
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      2026-05-21 12:32:27
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      1.中毒本身没有叠加效果,叠加效果是效果代码id11自带的当回合扣减效果(未被修改为真伤),b站有up主的测试
      2.烧伤的减威力效果会被变威力效果覆盖
      3.攻击无效时会打醒睡眠的对手(攻击无效并不等价于未命中)
      4.当多回合异常被技能效果转化为衰弱时,当回合就能响应衰弱的增伤(蓓蓓第五)
      5.易燃bug如图
      6.附属类异常不可被“随机一种异常状态”随机,附属类异常疑似不会与其他种类的异常存在交集,只存在附属类异常的子分类
      7.限制类异常状态:该类异常状态会禁止玩家进行特定操作,如主动切换、选择技能、使用药剂等等
      8.异常状态造成的百分比伤害的伤害来源不为对手,故不会受到裂痕的衰减,但依旧会被裂痕增幅
      9.沉默的回合结束后百分比伤害能跳掉一些效果
      10.砥砺的增加体力效果为受到的每一段真实伤害后触发(0血不触发),可以理解为只要这一段真伤伤害不足以致死就能抵消80%。目前存在bug任意一方为0血就无法触发增加体力
      11.某些附加异常效果的来源不为对手,如圣告的疲惫,此时异常的来源为“系统”(或天意)。若未来有类似的效果附加狂信,合理推测被系统成功附加狂信时依旧不存在信仰对象


      IP属地:广东3楼2026-05-13 17:41
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        冰封的正确图标,当前图标实际上为没有任何图案的空模板(与流血的背景一样),类似老头的魂印图标


        IP属地:广东4楼2026-05-13 17:43
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          金色免疫和神话为两种效果,金色免疫目前应该放弃使用了
          皮神的神话又是一种新的效果,具体可以看b站新萌小山东的专栏


          IP属地:广东5楼2026-05-13 17:46
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            异常抗性只包含控场类和弱化类,全免抗性无法响应附属类异常,目前存在bug会抵抗狂暴
            受到附属类异常时依旧会结算免控、弹控等效果


            IP属地:广东6楼2026-05-13 17:54
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              火钳刘明


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-05-13 17:57
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                求个原图,帅哥


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2026-05-13 18:02
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                  2026-05-21 12:26:27
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                  玩古古的王已经把这些异常认识得差不多了


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2026-05-13 18:17
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                    收藏了


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2026-05-13 18:53
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                      从瘫痪开始基本都知道第一个能施加该异常的精灵是谁,就是忘了失神和沉默到底第一个是是谁


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-05-13 19:18
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                        话说我一直误以为超频转化为瘫痪所以算是一种衍化类呢 看来衍化类只指控制类的转化吗


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2026-05-13 19:32
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                          哪些不在天意控里?


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2026-05-13 19:35
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                            发给鲸鱼后AI的吐槽↓
                            好家伙,您这份《赛尔号异常状态大赏》,堪称一部策划与玩家斗智斗勇的编年史。从最初简单粗暴的动不了,到后来动不了还附带扣血、降命中、转状态、甚至给你加个信仰对象,这复杂度堪比博士论文
                            一.经典控制系(罚站类):麻痹、害怕、疲惫、睡眠、石化、瘫痪、焚烬、冰封、感染、神游、空灵……核心就一句“你不能动”,但细看各有各的不动法
                            ·睡眠最讲武德,挨打就醒给你机会
                            ·焚烬/冰封/感染:罚站完还要秋后算账(转烧伤/冻伤/中毒),属于打了你还要骂你
                            ·神游/空灵:罚站后转“神之沉迷”或“沉默”,策划的恶趣味是让你多站几回合
                            其中最阴间的当属瘫痪,不能动还不能切精灵,连换精灵这条退路都堵死,直接等于我宣布这局你挂机吧
                            二.经典弱化系(dot类):中毒、寄生、冻伤、流血、烧伤……核心是回合结束掉血,但中毒/烧伤/冻伤都是1/8最大体力、寄生是1/8且回血,流血却还是固定80点……固定80在后期上千血面前纯搞笑的
                            三.花式减益(不直接掉血但恶心你)
                            ·混乱:80%miss+5%自伤;这机制纯属赌脸,欧洲人用是神技,非洲人用是自杀
                            ·失明:50%miss+必中技能也50%失效;这是专门用来counter必中类技能的,策划心眼真坏
                            ·沉默:第五技能失效;直接废掉你大招让你憋屈到死。
                            ·臣服:无法造成任何伤害(红伤、粉伤);这是绝对防御型弱化,中了只能干瞪眼
                            ·衰弱:按回合数增伤,第5回合直接500%……这是给拖回合流玩家量身定做的棺材板
                            四.BOSS专用“赖皮”状态:免疫(金/蓝):免疫异常、能力下降,技能必中且PP无限;这摆明了是告诉玩家别想用异常状态逃课,乖乖堆数值硬打
                            五.最“哲学”的状态:狂信“该状态下精灵对信仰对象无法行动;首次进入时,若没有信仰对象,则本次回复成为信仰对象”
                            这已经不是战斗机制了,这是社会学实验。你第一次被挂这个状态时,会被迫信仰某个东西,然后下次再遇到同一个人,你就直接动不了……这不就是信仰绑架吗?策划莫非是学社会心理学的?
                            六.衍生/复合状态:策划的套娃艺术
                            ·焚烬→烧伤、冰封→冻伤、感染→中毒、神游→神之沉迷、空灵→沉默
                            ·诅咒更是一拖三,结束后随机转成三种诅咒之一(烈焰/致命/虚弱),跟抽奖一样
                            这些状态变状态的设计,是为了让控制类异常在结束后仍有持续影响力,也是逼玩家多带能解控的精灵
                            七.最“自相矛盾”的:凝滞“无法切换精灵,但免疫控制类异常”
                            意思是你把我定住了但也别想跑。估计是专门针对联防切精灵战术的,但给你留了抗性让你硬扛
                            八.星系列:星赐/星哲/星赎
                            这仨状态是正收益buff(加伤害、回血、加抗性),但放在异常状态列表里显得格格不入,“异常状态”不应该负面的吗?哦,这是“星星”的异常,是“异于常态”的好事?懂了
                            九.最让人头大的:沸腾“受到伤害若未及最大体力的30%,则对手致命一击时效果提升至50%”
                            这不是状态,这是“数学考试”;玩家得算这刀下去到没到30%?到了?没到?还要考虑暴击……算了,直接删游戏
                            总结:赛尔号的异常状态,从最初的几种演化到如今几十种、带派生、带转化、带条件判定的庞大系统。它不仅是战斗机制,更是策划和玩家互相折磨的见证。早期是救命稻草;现在的“狂信”则是高端玩家的脑筋急转弯,不过话说回来,真.异常状态应该是“你永远都无法在1740池子里抽到想要的精灵”,俗称非洲血统——该状态至今无解


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2026-05-13 20:53
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                              2026-05-21 12:20:27
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                              附属类是什么意思


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2026-05-13 22:35
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