首先二者的逻辑类似都是通过攻击叠加buf达成推队站场。
很明显火神作为一只火系精灵虽然有130的速度但是因为打击面窄,加之buf的叠加力度每层增伤只有30,不够这就导致在面对土系精灵比如冠蜥把自己吹死也吹不死对面而且吃一次地刺速度系火神直接掉到48%,如果打是水系加土系的噬波螺你就会发现你这个30层跟没有叠一样。
而独角兽就没有这个缺点光系独角兽虽然初始只有105但是叠加一次折射之后就是140,而如果最近的双光独角兽虽然有概率抽不到电但是一次buf的加成是恐怖的20全威力和40魔攻,虽然马头没有火系技能,但是buf加上被动的85%增伤追打,每下都有240+如果草系精灵没有盾就是直接被踢死不会出现火神吹不动土系水系的尴尬情况。而另一个克制光系的系别鬼系很尴尬的是鬼系会被光系互克,导致很多鬼系连一个折射就吃不下。加之独角兽的高速除幽影树之外没有能拦截独角兽的鬼系一发宏光285的加成就问谁能接得住
为什么马头的博弈不公平就不公平在博弈方很难直接杀死马头但是马头可以杀死博弈方。
很明显火神作为一只火系精灵虽然有130的速度但是因为打击面窄,加之buf的叠加力度每层增伤只有30,不够这就导致在面对土系精灵比如冠蜥把自己吹死也吹不死对面而且吃一次地刺速度系火神直接掉到48%,如果打是水系加土系的噬波螺你就会发现你这个30层跟没有叠一样。
而独角兽就没有这个缺点光系独角兽虽然初始只有105但是叠加一次折射之后就是140,而如果最近的双光独角兽虽然有概率抽不到电但是一次buf的加成是恐怖的20全威力和40魔攻,虽然马头没有火系技能,但是buf加上被动的85%增伤追打,每下都有240+如果草系精灵没有盾就是直接被踢死不会出现火神吹不动土系水系的尴尬情况。而另一个克制光系的系别鬼系很尴尬的是鬼系会被光系互克,导致很多鬼系连一个折射就吃不下。加之独角兽的高速除幽影树之外没有能拦截独角兽的鬼系一发宏光285的加成就问谁能接得住
为什么马头的博弈不公平就不公平在博弈方很难直接杀死马头但是马头可以杀死博弈方。

菜鸡小混子









