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一个二代开局觉醒的方法

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还记得一代的死胖子开局吗?三天饿九顿减肥开。
二代也得走一走,目标是开局触发虚空注视,解锁觉醒仪式,顺便减肥。所以特质选了过重,不能选脚踏实地。可惜没有伤口、飞机开,只能当个裸奔的胖子。
要触发虚空注视,需要失实症100,精神失常150,说白了就是得疯一回。精神失常好解决,但影响失实症的只有两个属性:心情、世界观。要触发失实,心情必须调到失落,而要让失实上100,由于失实症高了会大幅提高勇气,降低疼痛(我疯了,我也更勇了?),所以心情必须崩溃(最低值)。
二代跟一代不一样的地方:心情很难降。心情不再是二级属性,而是三级属性,饥饿、疼痛、熬夜等等都不是直接影响心情,而是影响满足度,再通过满足度降低心情。
而现版本人物堪称尼卡果实本实,满足度归0也降不了多少心情。实际上之前发的贴里的贴图有,人物挂满疼痛、满口渴、满饥饿、满熬夜、满肮脏、满精神失常、满腹泻、满上下呼吸道疾病、胃寄生虫疾病、满寒冷、满头痛,心情居然只是失落。
直接降心情的方法,试过了直接啃毒蝇菇、啃火根、摸红石,不行,查了下wiki,直接降心情开局能用到的,流血,还有吃屎(烧焦物/腐烂物),蛋白质/铁元素/维生素不足。
流血控制很难,试过开局找獾哥一直闪避来挨打,到类似獾哥都只有2个抓伤1个咬伤,流血1回合就好了,只剩痛了(什么超人体质?)。
试过开局直奔熊洞,熊大太热情,一巴掌就8个大伤,心情倒是降了,可是逃出洞就点送餐已到达了。
试过爬瀑布、树,想开局摔个大伤,实测现版本的阳光开朗大男孩是四百大妈本妈,不SL情况下爬了一天树、一天瀑布屁事没有。
那就剩硬熬了。开局发挥胖子传统,不吃不喝不睡不洗,坚持扛着6、7个大石头满负重做活,所有食物都存着等腐烂,顺便研究、涨灵视。
在蛋白质、铁元素、维生素降到低之后,心情开始一路跌,跌倒严重抑郁就到降不下去了。这时就到我们存的屎发挥的时候了。
这时大概在10天左右,我大概存了20个腐烂物,5个放好的落石陷阱,大概狂炫15个腐烂物心情终于崩溃了,失实症一回合涨1.25点。但心情是靠吃屎降的,每回合会自动回一点,所以基本就是一口屎叉一回鱼,吃到没屎了陷阱抓到全塞烤箱烧成碳,叉到的鱼肉也烧碳,一边吃碳一边叉鱼。大概11天就能触发虚空,正好体重也降到正常体重,灵视差不多也到7能解锁法杖。
唯一的问题是,这作没有卡瓦,心情难降也难升,还有一身感染、寄生虫也比较难清。
大概有新人不明白这个仪式有什么用:没用,就是自定人物开局点个觉醒的事,纯粹胖子地狱开是传统,哈哈。这个仪式作用就是,让人物自动保持精神失常的状态,后续那些附魔物品都需要处于精神失常才能发挥作用。也就是,开局就疯了才能用好魔法。


IP属地:广东1楼2026-05-13 09:59回复
    太地狱了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-05-13 15:28
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      2026-05-29 05:30:08
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      不感兴趣
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      全靠💩发力,竟然还要11天,太难了。。。。。。。吃荨麻叶子会疯狂拉💩,可以多吃多拉


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-05-14 07:27
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