3d画面还算精美, 但整个游戏就是玩着没啥意思.
因为是3d画面, 本来就不算简洁, 各种小路都藏在视野盲区里, 不知道这种隐藏有多大意思, 反正我是觉得挺恶心的.
整个游戏流程比较单调, 从头到位都是绿水,绿地,红草,蓝色的水晶点,红色的小花, 从头到尾一个风格.
bgm可以说是只有一两首, 从头到尾一个调.
无论是战斗还是跳跃关都是高难度, 纯堆难度拖长游戏时间.
这个游戏会极大的引发你的电子扬威, 关上游戏就不想再打开, 打开了也只想尽快推进, 好早点解脱.
作为一个类银游戏来说, 能力解锁应该是最重要的, 但是这个游戏从头到尾就没几个增强移动力的能力可以解锁.
没有冲刺, 没有加速移动, 只有一个蜘蛛爬行能加速一点点.
所以你进游戏第一秒的移动速度, 基本就等于你通关时的移动速度.
有些人可能会说蜘蛛爬行的时候按闪避可以认为是冲刺, 但是这个冲刺是不加速的, 和正常移动基本是一个速度.
所以整个游戏流程都是龟速, 类银这类游戏, 玩的应该就是在一个受限的环境里逐渐自由的过程, 但是mio完全没有给我自由的感觉, 角色成长可以说是几乎没有.
行吧, 就说这些吧, 虽然我全收集了, 但也只是为了解脱而已, 为了不烂尾罢了, 不推荐.
因为是3d画面, 本来就不算简洁, 各种小路都藏在视野盲区里, 不知道这种隐藏有多大意思, 反正我是觉得挺恶心的.
整个游戏流程比较单调, 从头到位都是绿水,绿地,红草,蓝色的水晶点,红色的小花, 从头到尾一个风格.
bgm可以说是只有一两首, 从头到尾一个调.
无论是战斗还是跳跃关都是高难度, 纯堆难度拖长游戏时间.
这个游戏会极大的引发你的电子扬威, 关上游戏就不想再打开, 打开了也只想尽快推进, 好早点解脱.
作为一个类银游戏来说, 能力解锁应该是最重要的, 但是这个游戏从头到尾就没几个增强移动力的能力可以解锁.
没有冲刺, 没有加速移动, 只有一个蜘蛛爬行能加速一点点.
所以你进游戏第一秒的移动速度, 基本就等于你通关时的移动速度.
有些人可能会说蜘蛛爬行的时候按闪避可以认为是冲刺, 但是这个冲刺是不加速的, 和正常移动基本是一个速度.
所以整个游戏流程都是龟速, 类银这类游戏, 玩的应该就是在一个受限的环境里逐渐自由的过程, 但是mio完全没有给我自由的感觉, 角色成长可以说是几乎没有.
行吧, 就说这些吧, 虽然我全收集了, 但也只是为了解脱而已, 为了不烂尾罢了, 不推荐.









