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布莱克威尔的二创设计思路与立绘分析

只看楼主收藏回复

请看贴内!
.
捞一下,
顺便分开发,以防大家懒得翻()



IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-05-12 20:39回复
    已经过气力()
    那么来说设计思路~
    .
    依旧是从上到下,先来说整体上的思路
    .
    首先是根据联想,对原战斗立绘的分析;
    简单的根据原立绘的线条与尾巴朝向,
    联想到了这是背部的肌肉组织,
    进而联想到的是由背后撕裂转变为现在的样子,
    原人物背面是现在的正面。
    .
    所以就在此联想的基础上进行了设计,
    更加凸显了,
    比如在斗篷上的双手,着重刻画了是由背面炸裂开,裹携着血肉的斗篷化为翅膀的感觉。




    IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-05-12 20:42
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      2026-05-28 19:39:09
      广告
      不感兴趣
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      接下来是进一步的分析,我们自上而下的来解释……
      .
      首先是鸦嘴面具,这里调整为了张开的嘴巴,配合双手的动作,突出一种挣扎,以及活化的感觉,能更明显的突出为背部——
      .
      随后是在原本后脑位置长出的头颅,特意画的更加年轻一些,也算是小巧思吧()
      .
      颜色则替换为了红与蓝,
      主要是为了表示血肉与奇异的感觉。



      IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-05-12 20:43
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        最后则是有关整体形体的解释,这里的感觉一开始就说了,是为了表达一种后脑勺长脸的感觉,
        .
        但与此同时,整体我也特意突出类似于鸟的形体,或者奇异的飞行生物吧,以及一些衣物的残片。
        .
        整个所能看到的,实际是魔兽化后血肉模糊的背部与展开的破碎衣物,将一切内外暴露出来,飞了起来,有种奇异的感觉呢。
        .
        顺带一提,因为她执着于蛇神的血液……所以我推测尾巴表现了她的需求,毕竟看起来很像是蛇或者蜥蜴的尾巴呢~
        .
        以上!




        IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-05-12 20:45
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          还保留了面具啊,好细👍


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-05-12 21:26
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            好看捏


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-05-19 09:24
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