虽然绝大多数时候,都是哪里不会点哪里就能结束战斗,但是我们原始竞争者出兵还是很有说法的。。。原始竞争者大部分兵种都很有强度。
一般来说,默认出低级兵的目的就是合成高级兵,所以低级兵就不介绍了。
1.掠食龙,前期过渡单位,两个跳虫合成。性价比不高,但是可以在前期凑战力。中后期。德哈卡如果余矿了,更推荐拍管子。
2.点火虫,两个蟑螂合成。对轻甲特攻的,虫族的火车侠。v1打亡者之夜这种丧尸图很有用。但是在出类拔萃的二哈单位里,属实光芒被掩盖了。但是给大主教,大主教可是羡慕死了。
3.螃蟹,两个蟑螂合成,对地领域大神。属于二哈对地效率最高的单位之一。射程远,可以白嫖和免疫很多东西。空中单位,不容易暴毙。科技越打越快,保证了dps。实际上,亡者之夜二哈最适合拆迁的,就是螃蟹。
4.飞龙,两个刺蛇合成。对空能力比较强大,但是对地很白板。对地版本导致在二哈诸多超模怪里有点平庸,但是凭借自身可以复活的能力,深受很多玩家喜爱。
5.大宿主,两个小宿主合成。这玩意是二哈最强的单位。小宿主本身就已经是能用的了,大宿主更是凭借超远射程,高伤害的爆虫成为二哈输出的核心。这个也是可以直接蒸发红点,白嫖阵地的神器。
在二哈所有单位科技里,宿主科技是必升的,会影响二哥的输出。
同时,玩宿主甚至可以不升级攻防。防御这块本来就是自爆单位,攻击这块有bug有时候不吃攻。当然二哈基本上也不缺升级这点经济。
6.地刺,两个刺蛇合成。对地能力很夯的单位。但是需要埋地导致进攻不行,但是防守时,比如火车图砸火车,防软很好用。
7.欧皇兽,由两个大牛合成。数值很高,可以蹲守红点。但是自身是短手,价格还很高,往往是低压拿来娱乐。合作模式往往是5毛的拖拉机坦克,而不是18造价的现代坦克牛逼。
8.蠕虫,其实本质是防御塔,而且占人口。但是这玩意其实很强。首先可以tp,能和泽拉图的盘子一样当正面战力。其次输出技能小和炮输出很高。最关键是这玩意只花矿,对矿经常大量溢出的二哈而言可以补充很多战力。

一般来说,默认出低级兵的目的就是合成高级兵,所以低级兵就不介绍了。
1.掠食龙,前期过渡单位,两个跳虫合成。性价比不高,但是可以在前期凑战力。中后期。德哈卡如果余矿了,更推荐拍管子。
2.点火虫,两个蟑螂合成。对轻甲特攻的,虫族的火车侠。v1打亡者之夜这种丧尸图很有用。但是在出类拔萃的二哈单位里,属实光芒被掩盖了。但是给大主教,大主教可是羡慕死了。
3.螃蟹,两个蟑螂合成,对地领域大神。属于二哈对地效率最高的单位之一。射程远,可以白嫖和免疫很多东西。空中单位,不容易暴毙。科技越打越快,保证了dps。实际上,亡者之夜二哈最适合拆迁的,就是螃蟹。
4.飞龙,两个刺蛇合成。对空能力比较强大,但是对地很白板。对地版本导致在二哈诸多超模怪里有点平庸,但是凭借自身可以复活的能力,深受很多玩家喜爱。
5.大宿主,两个小宿主合成。这玩意是二哈最强的单位。小宿主本身就已经是能用的了,大宿主更是凭借超远射程,高伤害的爆虫成为二哈输出的核心。这个也是可以直接蒸发红点,白嫖阵地的神器。
在二哈所有单位科技里,宿主科技是必升的,会影响二哥的输出。
同时,玩宿主甚至可以不升级攻防。防御这块本来就是自爆单位,攻击这块有bug有时候不吃攻。当然二哈基本上也不缺升级这点经济。
6.地刺,两个刺蛇合成。对地能力很夯的单位。但是需要埋地导致进攻不行,但是防守时,比如火车图砸火车,防软很好用。
7.欧皇兽,由两个大牛合成。数值很高,可以蹲守红点。但是自身是短手,价格还很高,往往是低压拿来娱乐。合作模式往往是5毛的拖拉机坦克,而不是18造价的现代坦克牛逼。
8.蠕虫,其实本质是防御塔,而且占人口。但是这玩意其实很强。首先可以tp,能和泽拉图的盘子一样当正面战力。其次输出技能小和炮输出很高。最关键是这玩意只花矿,对矿经常大量溢出的二哈而言可以补充很多战力。

长春

库特莉亚芙卡














