现在贴吧对精灵调整的意见问题太大了,按照贴吧这样改游戏迟早完蛋
0.我就不明白为啥比赛的时候都没啥人带,这会贴吧猛猛吹
,是打比赛的人都太菜了当时都没发现这玩意厉害?而且这赛季环境就没怎么稳定过,一直要平衡性调整干嘛?
1.精灵有平衡性调整当然可以,但是你告诉我你要在赛季末去调整一个最近才又开始吹很强的精灵?且不说到底强不强,有没有可能你这赛季不砍,下赛季他自己就退环境了,在版本变动的时候做平衡性调整是最蠢的,之前多少游戏什么炉石lol全是这样,你要削弱也一定是下赛季过了两周再看情况
2.你砍独角兽,那你之前贴吧吹的黑猫,圣剑砍不砍?人手一个的翼王骨龙你不来一刀?这些不动砍马头明显不合理吧?都人手一个了,你要是觉得这些需要全砍一遍,那你真是天才设计师了,你当数值策划能过试用期算公司🐮🍺,这种削弱方式是最蠢的。
3.改动以增强为主削弱为辅才是主流,这样最舒服,所谓的过两个版本变小作文,那我只能说残疾人大战比小作文更没意思,你不如增强弱势精灵

0.我就不明白为啥比赛的时候都没啥人带,这会贴吧猛猛吹
1.精灵有平衡性调整当然可以,但是你告诉我你要在赛季末去调整一个最近才又开始吹很强的精灵?且不说到底强不强,有没有可能你这赛季不砍,下赛季他自己就退环境了,在版本变动的时候做平衡性调整是最蠢的,之前多少游戏什么炉石lol全是这样,你要削弱也一定是下赛季过了两周再看情况
2.你砍独角兽,那你之前贴吧吹的黑猫,圣剑砍不砍?人手一个的翼王骨龙你不来一刀?这些不动砍马头明显不合理吧?都人手一个了,你要是觉得这些需要全砍一遍,那你真是天才设计师了,你当数值策划能过试用期算公司🐮🍺,这种削弱方式是最蠢的。
3.改动以增强为主削弱为辅才是主流,这样最舒服,所谓的过两个版本变小作文,那我只能说残疾人大战比小作文更没意思,你不如增强弱势精灵


井户
晓








