最近看了下好像有很多新人,我就搬运了一下我之前的攻略目前游戏时长200小时。攻略仅是自己摸索出来的,不代表是最优解,大家有更好的想法也可以提出!谢谢!
首先先介绍最重要的鼠宝们!鼠宝首先有职业,词条以及期望值。名字下面的是词条,期望值上面是鼠鼠的属性,最右边则是鼠鼠的职业。
职业有四种,齿轮是工程师,铲子是矿工,指南针探险家,小麦是种植。每种职业都有自己的特性以及喜欢吃的食物。大家可以把鼠标放到职业上面看到对应职业的特性。
其次是期望值,期望值和游戏的支持度有关。期望值初始是一星。星越低的鼠,他的要求就越少。游戏里住宅,食物,衣服等都有自己对应的星级。鼠鼠星级越低,他对日常所需的东西要求就越低。反之亦然。我们需要大量的低星鼠鼠来给我们提供支持度。
词条方面,词条会影响属性和期待值,例如慢悠悠这种debuff词条会减移速同时也会降低鼠鼠的期望值。勤劳这一类buff的词条虽然增加工作效率但是也会增加鼠鼠的期望值。然后词条有一类在最前面的,我称之为技能,有学徒,高一级的匠艺大师和有文化,这些可以通过学校由会对应技能的鼠鼠传授,但是会增加鼠鼠大量的期望值。
非可以用来招募鼠鼠来给我们打工的,鼠鼠越多支持度的上限越多,每次招募的鼠鼠时候用的支持度也越多。每天结束的时候都会结算一次支持度的,增加的支持度减去负面情绪就是第二天能获得的。我们主要是想办法去解决右边会减少支持度的内容,例如住的不好就造点高级的住宅。装饰也会增加鼠鼠的支持度。支持度还可以用来解锁和开启政策,让鼠鼠获得一些buff的提升,可以建造政策大厅解锁以及可以让鼠鼠加班(万恶的资本家)。
接下来是鼠鼠中第二重要的系统,就是税收。走私贩和海盗我也一块在这里讲了。这些税名都可以根据名字知道意思,我就不多介绍了,非常的简单。然后难度越高税收就会越多。税收下面就是猫大人的满意度了,交不上税,猫大人满意度就会减少,减到0以后再次降低一次满意度就会遭受猫大人的火炮洗礼了。然后猫大人是只收原材料和金锭的。工业产物是不收的。和猫大人差不多的海盗,他会收工业产物,但是他不会和猫大人一样仁慈,你没缴满会直接打你建筑。走私贩则是来回收工业产物,换成金锭然后根猫大人交税。如果不交税的话,下次交税需要额外交付上次的一半税额。
如果交税达到一定数量,猫大人会给我们王室蜂蜡,这个可以用来刷新交税后的奖励以及刷新鼠鼠船的鼠鼠,这里要注意一旦选择了一个就不能再刷新了。花费3个王室蜂蜡也可以交来一艘新的鼠鼠船。

接下来是各种设施的介绍。不同职业的鼠鼠都有对应擅长的设施,在设施的左上角有图标,例如裁缝铺需要探险家,会增加50%的效率。然后很多设施最后一栏,如果有对应技能的鼠鼠,也可以增加鼠鼠50%的效率。还有一些设施需要有对应的技能才能开启使用,例如裁缝铺必须要先放一只学徒鼠鼠才能用。设施右下角需要的催化剂数量和种类和持续时间,催化剂是增加产量的。有些设施不是造好就一劳永逸的,需要用齿轮维护的,左下角会告诉你还有多少量需要换,如果没有齿轮了,则需要支持度才能继续使用。最右上角的温度也关系着鼠鼠干活的效率。
还有大家比较关心的农场,一个农场两个鼠只能管40-50块地,虽然农场范围很大,但是鼠鼠干不过来,加班也不行。物流枢纽我也发现有新人不大会用,这个是给仓库之间交换物资用的,可以在仓库里面设置需要多少数量的物资,他们就开始从各个其他仓库帮你运货了。
最后简单介绍一下土壤。养分左边是该土壤当前的肥沃度,可以用肥料增加,也可以晒太阳慢慢增加。右边是肥沃度上限,肥沃度上限整个竖列即z轴都是一样的固定的,往下挖和往上填都一样。第二行第一个是该土地的石头含量,这个会影响作物丰饶度。第二个是接受到的日照强度,这个会增加土壤当前的肥沃度。第三个则是污染程度,这个会影响作物丰饶度。最下面是对应需要种植的我作物丰饶度也就是产量。茶叶和辣椒是必须要用肥料的。蘑菇需要种在没有阳光的地方(地面种蘑菇需要用石砖装饰)

首先先介绍最重要的鼠宝们!鼠宝首先有职业,词条以及期望值。名字下面的是词条,期望值上面是鼠鼠的属性,最右边则是鼠鼠的职业。
职业有四种,齿轮是工程师,铲子是矿工,指南针探险家,小麦是种植。每种职业都有自己的特性以及喜欢吃的食物。大家可以把鼠标放到职业上面看到对应职业的特性。
其次是期望值,期望值和游戏的支持度有关。期望值初始是一星。星越低的鼠,他的要求就越少。游戏里住宅,食物,衣服等都有自己对应的星级。鼠鼠星级越低,他对日常所需的东西要求就越低。反之亦然。我们需要大量的低星鼠鼠来给我们提供支持度。
词条方面,词条会影响属性和期待值,例如慢悠悠这种debuff词条会减移速同时也会降低鼠鼠的期望值。勤劳这一类buff的词条虽然增加工作效率但是也会增加鼠鼠的期望值。然后词条有一类在最前面的,我称之为技能,有学徒,高一级的匠艺大师和有文化,这些可以通过学校由会对应技能的鼠鼠传授,但是会增加鼠鼠大量的期望值。非可以用来招募鼠鼠来给我们打工的,鼠鼠越多支持度的上限越多,每次招募的鼠鼠时候用的支持度也越多。每天结束的时候都会结算一次支持度的,增加的支持度减去负面情绪就是第二天能获得的。我们主要是想办法去解决右边会减少支持度的内容,例如住的不好就造点高级的住宅。装饰也会增加鼠鼠的支持度。支持度还可以用来解锁和开启政策,让鼠鼠获得一些buff的提升,可以建造政策大厅解锁以及可以让鼠鼠加班(万恶的资本家)。
接下来是鼠鼠中第二重要的系统,就是税收。走私贩和海盗我也一块在这里讲了。这些税名都可以根据名字知道意思,我就不多介绍了,非常的简单。然后难度越高税收就会越多。税收下面就是猫大人的满意度了,交不上税,猫大人满意度就会减少,减到0以后再次降低一次满意度就会遭受猫大人的火炮洗礼了。然后猫大人是只收原材料和金锭的。工业产物是不收的。和猫大人差不多的海盗,他会收工业产物,但是他不会和猫大人一样仁慈,你没缴满会直接打你建筑。走私贩则是来回收工业产物,换成金锭然后根猫大人交税。如果不交税的话,下次交税需要额外交付上次的一半税额。
如果交税达到一定数量,猫大人会给我们王室蜂蜡,这个可以用来刷新交税后的奖励以及刷新鼠鼠船的鼠鼠,这里要注意一旦选择了一个就不能再刷新了。花费3个王室蜂蜡也可以交来一艘新的鼠鼠船。

接下来是各种设施的介绍。不同职业的鼠鼠都有对应擅长的设施,在设施的左上角有图标,例如裁缝铺需要探险家,会增加50%的效率。然后很多设施最后一栏,如果有对应技能的鼠鼠,也可以增加鼠鼠50%的效率。还有一些设施需要有对应的技能才能开启使用,例如裁缝铺必须要先放一只学徒鼠鼠才能用。设施右下角需要的催化剂数量和种类和持续时间,催化剂是增加产量的。有些设施不是造好就一劳永逸的,需要用齿轮维护的,左下角会告诉你还有多少量需要换,如果没有齿轮了,则需要支持度才能继续使用。最右上角的温度也关系着鼠鼠干活的效率。
还有大家比较关心的农场,一个农场两个鼠只能管40-50块地,虽然农场范围很大,但是鼠鼠干不过来,加班也不行。物流枢纽我也发现有新人不大会用,这个是给仓库之间交换物资用的,可以在仓库里面设置需要多少数量的物资,他们就开始从各个其他仓库帮你运货了。最后简单介绍一下土壤。养分左边是该土壤当前的肥沃度,可以用肥料增加,也可以晒太阳慢慢增加。右边是肥沃度上限,肥沃度上限整个竖列即z轴都是一样的固定的,往下挖和往上填都一样。第二行第一个是该土地的石头含量,这个会影响作物丰饶度。第二个是接受到的日照强度,这个会增加土壤当前的肥沃度。第三个则是污染程度,这个会影响作物丰饶度。最下面是对应需要种植的我作物丰饶度也就是产量。茶叶和辣椒是必须要用肥料的。蘑菇需要种在没有阳光的地方(地面种蘑菇需要用石砖装饰)














