目前进度:
1. 游戏的加密、解密算法基本清楚了(这是根本,不然后续无法进行下去)
2. 登录、选区、选服、选频基本通了——但是目前都是假数据。还没做联网功能
后续计划:
1. 按照反汇编出来的客户端伪码逐个实现对应接口/响应
2. 优先实现创建角色、进入游戏、任务进度等系统,走完单机版流程
PS:
1. 接口数量众多,任重道远
2. 用的办公电脑,`用户协议`到`创建角色`界面卡了好久,以为无望了。最后发现是电脑性能不够,加载不了`创建角色`界面
1. 游戏的加密、解密算法基本清楚了(这是根本,不然后续无法进行下去)
2. 登录、选区、选服、选频基本通了——但是目前都是假数据。还没做联网功能
后续计划:
1. 按照反汇编出来的客户端伪码逐个实现对应接口/响应
2. 优先实现创建角色、进入游戏、任务进度等系统,走完单机版流程
PS:
1. 接口数量众多,任重道远
2. 用的办公电脑,`用户协议`到`创建角色`界面卡了好久,以为无望了。最后发现是电脑性能不够,加载不了`创建角色`界面









