我刚还特意去查了一下横扫和连环的倍率,别说 连环击的倍率挺吓人,550%的总倍率,但是吧梦幻这游戏是讲究一个破防程度的游戏,这方面大家玩梦幻的应该都懂,连环第一刀是100%倍率,最后一刀是65%,但这并不代表第一刀砍3000,最后一刀就是3000*0.65=1950,而是以65%的当前伤害去攻击,最后减去对方当前抗性得出的伤害,而梦幻本身的伤害计算方式就不是简单的加减法,大家应该都深有体会,对任务怪来说都有一个阈值,你的面板伤害超过了这个阈值,几十点面板的提升,对于实际打出去的伤害提升可不是简单的几十点,反过来说也一样,当面板低于这个阈值,那么带来的伤害削减也不是简单的减法