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目前周期性任务系统的一些问题

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先说结论:目前的周期性任务系统对于行星间转移的适配性很差,只有光帆和化学火箭不会浪费运力,其它类型的船或多或少都会浪费一定运力。建议只以无需燃料的运输方式运行周期任务。
浪费运力的原因是因为当前的周期性任务系统只会执行霍曼转移。哪怕选择了“最快”也是一样,和选择“最佳”没有区别。
可以看到这是一个从地球前往火星的周期性任务,这里我选择了最快,显示预期轨道是一个双曲线的快速转移轨道。
但是实际执行的时候它就变成了霍曼转移轨道。
所以说在不缺燃料的前提下,越高级的船,用周期性任务的时候运力浪费的越多。
这是一个从木星到火星往返的周期性任务,运输氢和氦三,由游戏里最高级的聚变飞船宙斯号执行。可以看到因为周期性任务强制使用霍曼转移,运输需要3年。但实际上宙斯号从木星去火星哪怕不用持续推力模式,只用最快的脉冲模式,就只需要3-6个月(最快能一个月)。使用周期性任务相比全程手操损失了数倍的运力。而且这个运力损失量是越往外太阳系越大的,因为霍曼转移所需的时间会远远高于快速转移。
而且实际使用周期性任务的时候还需要预先在两个天体都建立燃料库存,否则就会出现船去了回不来的情况。
所以,现版本的周期性任务最适合在以下情况使用:
1.使用光帆的行星际运输。因为光帆只能走霍曼转移轨道,所以不存在浪费运力,而且光帆无需燃料,也不用建立燃料库存。
2.行星系内的运输。因为行星系内的转移所需时间基本是固定的,燃料消耗也较少,所以运力基本无浪费。
3.地面向轨道运输。一次性要运输大量物资去轨道的时候很好用。
4.电磁弹射行星际运输。电磁轨道弹射器也是只能使用霍曼转移轨道,所以没有运力浪费。但是电磁弹射器在整个运输过程中会被持续占用本身就是一种浪费。(谁家电磁弹射器把货物打出去之后还要等货飞到目标才能打下一批的?)
然而实际游戏过程中,2、3类任务基本上都能用电磁弹射器运行,不需要消耗燃料的船只。所以现版本的周期性任务实际上最适合无需燃料的运输方式。
总之,如果你想让自己的非光帆飞船运输效率最大化,就直接手操。


IP属地:江苏1楼2026-05-11 14:11回复
    而且未来修复了周期性任务“最快”无效的bug之后显然还有一个问题就是“具体要多快”。
    运输的时候实际上找的都是速度和燃料消耗量之间的平衡点。如果真的按照最快的运输轨道运输的话有很大可能会把燃料库存全部烧光。或许可以给周期性任务增加一个可以设定的燃料上限,让飞船按照上限质量的燃料提供的dv执行最快的运输轨道。


    IP属地:江苏2楼2026-05-11 14:24
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      2026-06-30 08:31:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      很有启发性……但是考虑到制作组的产能大抵至少还要一段时间才能有吧


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-05-12 21:44
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