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细数塔2七宗罪

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1.长期纵容工作室和不良玩家(刷分,脚本/宏挂机,SP,188,各种内存宏)
2.未能维护游戏内经济系统稳定运转,顶级装备和货币贬值过快,人气降至冰点,懂得都懂无需多言
3.玩法枯燥,没有持续且有趣的内容更新,玩家失去新鲜感。PS:如果足够有趣哪怕又肝又氪也有人爱玩
4.养成梯度过于陡峭,合理的模式应该是各阶段玩家组成生态圈相辅相成,后来者能找到自己的生态位并逐渐发育成长
5.职业平衡差,职业定位模糊,ARPG和战法牧到底走哪套一直含糊不清,等下定决心定调已经晚了
6.深渊/裂隙匹配实力不均衡,经常出现其中一方占据压倒性优势,这都第三赛季了还能看到个别服务器被剃光头,导致长期劣势服务器内的玩家游戏热情降低
7.网络延迟影响输出——韩国MMO通病,其国土面积小全民低延迟,然而国际化运营时必须要照顾到各个地区的玩家,要不咱做个延迟补正呢?PVE环境下检测到高延迟后加快一点技能动作速度不行吗
不难看出NC塔2的主要盈利点是月卡+战令+时装+部分紫钻RMT用户,在这套营收体系下他把不该踩的雷踩了个遍
我开服老玩家只打本用Ghub卡刀,四角色540K+450K+420K+400K,无RMT和获利行为应该算结晶绿玩吧?现在真有点坚持不住了,本来想停掉大月卡的可这个月没有新游戏玩又续上了,TM的狗NC就不能争点气吗


IP属地:内蒙古1楼2026-05-11 05:34回复
    最搞笑的还是延迟影响伤害居然差距能有40%


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2026-05-11 08:45
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      2026-05-26 00:20:06
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      有没可能更搞笑的是一堆fw用上挂还觉得是正道津津有味?本来用宏就已经是过分的了,难怪现在的游戏都偏照顾fw去研发了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-05-11 22:11
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        第五条是正解,定位不清,战法牧的伤害数值用到ARPG上,一开始就做了个类命运方舟,龙之谷等类型的副本,又想吃魔兽这些的粉,搞的现在数值不伦不类


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-05-12 10:00
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          反正对于外挂Nc这个公司是真的无能,我固定队的一守护550k 困难远征尾王55w秒伤 用了1个月了屁事没有 他根本没能力限制


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-05-12 11:47
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            总结的挺全的,但是NC压根不想管,他只想看着这个月利润多少


            IP属地:广东6楼2026-05-12 15:45
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              总结到位,楼主牛批


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-05-12 16:16
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                确实


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-05-15 19:05
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                  2026-05-26 00:14:06
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                  总结的好,后面的点基本上全部是第一点导致的,游戏经济崩溃全是gzs在那印钞搞的,24小时不停的产出基纳和游戏资源,好比我要是能疯狂印美钞,阿美都顶不住,别说一个游戏了。他们反正不管你游戏死活的,死了就去下一家了,你什么装备保值,这那的都没用,他们只想搞rmb。


                  IP属地:浙江9楼2026-05-15 19:10
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                    你游现在就没有各阶段玩家
                    要么500k以上课长肝帝
                    要么200k搬砖
                    400k左右打普通5星本都找不到房间


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-05-16 11:54
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