1.长期纵容工作室和不良玩家(刷分,脚本/宏挂机,SP,188,各种内存宏)
2.未能维护游戏内经济系统稳定运转,顶级装备和货币贬值过快,人气降至冰点,懂得都懂无需多言
3.玩法枯燥,没有持续且有趣的内容更新,玩家失去新鲜感。PS:如果足够有趣哪怕又肝又氪也有人爱玩
4.养成梯度过于陡峭,合理的模式应该是各阶段玩家组成生态圈相辅相成,后来者能找到自己的生态位并逐渐发育成长
5.职业平衡差,职业定位模糊,ARPG和战法牧到底走哪套一直含糊不清,等下定决心定调已经晚了
6.深渊/裂隙匹配实力不均衡,经常出现其中一方占据压倒性优势,这都第三赛季了还能看到个别服务器被剃光头,导致长期劣势服务器内的玩家游戏热情降低
7.网络延迟影响输出——韩国MMO通病,其国土面积小全民低延迟,然而国际化运营时必须要照顾到各个地区的玩家,要不咱做个延迟补正呢?PVE环境下检测到高延迟后加快一点技能动作速度不行吗
不难看出NC塔2的主要盈利点是月卡+战令+时装+部分紫钻RMT用户,在这套营收体系下他把不该踩的雷踩了个遍
我开服老玩家只打本用Ghub卡刀,四角色540K+450K+420K+400K,无RMT和获利行为应该算结晶绿玩吧?现在真有点坚持不住了,本来想停掉大月卡的可这个月没有新游戏玩又续上了,TM的狗NC就不能争点气吗
2.未能维护游戏内经济系统稳定运转,顶级装备和货币贬值过快,人气降至冰点,懂得都懂无需多言
3.玩法枯燥,没有持续且有趣的内容更新,玩家失去新鲜感。PS:如果足够有趣哪怕又肝又氪也有人爱玩
4.养成梯度过于陡峭,合理的模式应该是各阶段玩家组成生态圈相辅相成,后来者能找到自己的生态位并逐渐发育成长
5.职业平衡差,职业定位模糊,ARPG和战法牧到底走哪套一直含糊不清,等下定决心定调已经晚了
6.深渊/裂隙匹配实力不均衡,经常出现其中一方占据压倒性优势,这都第三赛季了还能看到个别服务器被剃光头,导致长期劣势服务器内的玩家游戏热情降低
7.网络延迟影响输出——韩国MMO通病,其国土面积小全民低延迟,然而国际化运营时必须要照顾到各个地区的玩家,要不咱做个延迟补正呢?PVE环境下检测到高延迟后加快一点技能动作速度不行吗
不难看出NC塔2的主要盈利点是月卡+战令+时装+部分紫钻RMT用户,在这套营收体系下他把不该踩的雷踩了个遍
我开服老玩家只打本用Ghub卡刀,四角色540K+450K+420K+400K,无RMT和获利行为应该算结晶绿玩吧?现在真有点坚持不住了,本来想停掉大月卡的可这个月没有新游戏玩又续上了,TM的狗NC就不能争点气吗











