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有没有既保留金马强度,又平衡恰当的方法?

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帝3的肉骑强如超人,但是出场次数有限,送完就没了,用得好又能决定胜局,新手的噩梦,但并非无解。
近战减速的机制,既加强了重骑,又限制了重骑,因为一旦被长矛兵黏上就跑不了了,只能留下一个殿军,其余的平安撤退。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-05-10 21:28回复
    三本解锁改四本解锁。现在的二本金马改三本金马


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-05-10 21:32
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      2026-07-23 01:09:50
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      真的不能理解为什么不加近战减速,基本只影响金马和长矛的对抗。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-05-11 07:53
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        母鸡,我打mod环境虐电的


        IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2026-05-11 13:30
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          出龙骑这种绝对克制兵种才是,而且三代反骑厉害的东西太多,旗本两刀就能砍倒成片骑兵,真只有xx这种弱鸡反骑结果和4代一样


          IP属地:湖北5楼2026-05-11 16:06
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            4代骑兵只被xx这种数值差的单位克制
            3代克制骑兵的单位数值很多都不错


            IP属地:湖北6楼2026-05-11 16:13
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              3代的平衡是能打西帕希的单位一大把,西帕希还是超模单位(数值完爆法国胸甲)限制只能发卡出


              IP属地:湖北7楼2026-05-11 16:18
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                肉骑虽然是帝3第一重骑兵,但克制它的一大堆,火枪都可以,所以重骑兵远远不能横行霸道。四代里面金马没什么天敌,所以泛滥成灾


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-05-17 21:28
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                  2026-07-23 01:03:50
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                  因为帝国四没东西克金马,弩手战撸都打不过。叉子同人口打不过,前期被金马遛,永远被多打少。帝国四的家又是所有rts里最空旷的


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2026-05-17 22:09
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                    我记得土耳其肉骑有一张无限送的紫卡,但是一次只能来3只。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-05-21 10:43
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