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回复:关于2代终极版魔化、武器架,还有所谓的无限魔化良性bug的吐槽

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其实没必要两把武器都堆同样数值,常用武器堆暴击力量双吸,另一把可以堆防御抗性,这样中期就可以有很高的容错率,回地球的时候不会怕食尸鬼折磨


IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2026-05-10 15:10
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    补充说明一下7楼。
    关于元素伤害,首先,这个类型伤害属于秘术类,但有些元素因为有着限制小怪的效果,所以可以上在物理流的武器上。
    图表中有低位元素和高位元素,两种伤害类型。
    在游戏中表现为冰、火、雷三种元素,每种元素分别有低位与高位两种伤害的魔化词条。
    下面按照 元素:低位元素伤害、高位元素伤害 这样的格式分别列举。
    (因汉化的差异,有些叫法不同)
    ①.冰:
    寒霜/冰霜伤害(低位元素伤害,可概率造成减速、冰冻效果)
    寒冰/冰冻伤害(高位元素伤害,可概率造成减速、冰冻效果)
    PS:这里说明一下,最高难度打竞技场1-101层时,本人很确定装备的就是高位元素【寒冰/冰冻伤害】的词条,造成减速是有的,这点没错。
    但是,高位冰属性其实也能冻住敌人,并不像网上查到的,只有低位冰元素伤害才能冻住敌人。
    ——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+—
    ②.火:
    火焰伤害(低位元素伤害,可概率灼烧敌人,持续性伤害,无限制性效果)
    炼狱伤害(高位元素伤害,可概率灼烧敌人,持续性伤害,持续的伤害比低位元素造成的灼烧效果强很多,无限制性效果)
    火属性基本算是同等阶元素伤害中,可造成伤害最高的了,但没有其他两种元素有着能对小怪甚至精英怪造成的限制效果。
    ——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+——+—
    ③.雷:
    电击伤害(低位元素伤害,可概率麻痹敌人并造成持续伤害)
    闪电伤害(高位元素伤害,可概率麻痹敌人并造成持续伤害,持续的伤害比低位元素造成的效果强)
    麻痹效果能限制小怪甚至精英怪,让其定在原地。
    ————————————————————————————————————————
    三种元素伤害如何选择请自行参考。


    IP属地:浙江19楼2026-05-10 23:24
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