本文主要是游玩体验(第1部分)以及部分剧情推测(第2部分),几乎全部是剧透,还没有游玩的玩家谨慎浏览。
——提醒分割线,以下正文,凭记忆整理——
1、整体情况
1.1、全流程全物品全信息全成就大约需要9小时。
1.2、主要攻略对象是真好看(嗯),设置的专属剧情结局也不错。核心三人(所谓“三幻神”)表演水平很可以(只针对我个人观感而言),特别是昭昭雨中分别噙泪的镜头,BE结局看完我是一秒都不呆,立马跳回前面的分歧点。隐藏结局基本都在昭昭的某个完美结局后面,说明了昭昭是男主的白月光了(当然也是我的)。除了三幻神,其他的可攻略人物里,大乔有专属的完美结局,然后两个写死了,一个写成半个路人(emmm)。三女主剧情最好还是自己到游戏里感受一下,我把其他四人简单吐槽下。
1.3、大乔设定里整得神神叨叨,后面剧情也特别强调这点。好感不够直接走人,不知道“天命”在大乔心里到底算什么。从通神的角度,她应该重视“天命”高于对男主个人的好感,为了追“天命”,要男主跟妹妹离远点,能躲开江东的控制偷跑出来到隐居的地方。但好感度影响挺大的,个人觉得通神是契机和能力,日常里更多就是个说法,实际上就是自己喜欢男主……二乔愿意离开江东,应该是跟她们“被俘强纳”的历史线背景有关系。
1.4、死士灰奴剧情真的太少了,人物还没来得及好好塑造就领盒饭了,个人认为大概是为了dlc或者续作准备的,毕竟已经给了真名+貂蝉姐妹的设定,另外部分分支里灰奴的死对主角性格的影响很大,因此补一个前传来仔细塑造算是正常的。
1.5、跟小女仆邹素交流的剧情都挺亲密的,碰到背叛时算是“意料之外情理之中”。除了收集与合成的信息外,作为旁证的伏笔确实是有,比如买奴时刚好是主角跟荀彧出门的时候,比如某个BE里邹素的服装一下子变得华贵,比如总是安排出现在主人会见的场合(需要选项叫走),比如遇袭后顺利逃生。看到姓氏后,其实也能想到原型是谁吧。总体来说这个角色是用来满足某类癖好的;靠叠满好感获取死前留言算是言情故事老桥段了。
1.6、孙尚香没有个人攻略结局,除了义妹、义嫂两个结果以外,没什么内容,在各个结局里不是暴力女就是配角……或许dlc或者续作里会有吧……本来看到那句“在这个时代,也就我受得了她”(大意),还以为有个专属的刁蛮女友结局,目前我没解锁到。
1.7、目前因为没有解锁的比例值,我不太确定是否已经全结局了。已解锁的所有结局都截图了,一共45个(隐藏结局有4个)。游玩过程中,未解锁分支都有上锁标志或者好感度提示,我觉得大概没有遗漏了。
1.8、我不是服化道、礼仪的研究者,加上影游这个短剧载体,过于强求那些似乎没太大必要。我比较在意的有:
(1)人物称呼太乱了,称官职且不论,本来应该尊敬别人称字的,却直呼其名;本来自称要用名的,却自称字(比如好几次荀彧自称“文若”)。此外,由于“单贵双贱”的延续,取名基本上不是双字,尚香作为后世给的知名名字且不论,男主、幕僚张都是双字名,似乎不太合适。幕僚张是做了厨人,但他又不是罪人,应该也是单名的。
(2)弘威将军这个名号,是因为表彰刺董才承载了尊重,但名号本身是个杂号,而且非常设、没有君主背书、没有挂靠的兵权,说地位高并不见得,唬人是足够了。一个吐槽点是“五品”是不是出现太早了……
(3)汉代地名要注意一下,连比较冷门的庐江太守李术都知道,庐江怎么在文本里被称为庐州了……不过好在全剧涉及的地名不算多。
(4)用了部分新三梗,会心一笑,故事剧情里用新三梗不多,还好。
(5)狸猫换太子典故在后面的朝代,反正本身是穿越剧情,不纠结。
——提醒分割线,以下正文,凭记忆整理——
1、整体情况
1.1、全流程全物品全信息全成就大约需要9小时。
1.2、主要攻略对象是真好看(嗯),设置的专属剧情结局也不错。核心三人(所谓“三幻神”)表演水平很可以(只针对我个人观感而言),特别是昭昭雨中分别噙泪的镜头,BE结局看完我是一秒都不呆,立马跳回前面的分歧点。隐藏结局基本都在昭昭的某个完美结局后面,说明了昭昭是男主的白月光了(当然也是我的)。除了三幻神,其他的可攻略人物里,大乔有专属的完美结局,然后两个写死了,一个写成半个路人(emmm)。三女主剧情最好还是自己到游戏里感受一下,我把其他四人简单吐槽下。
1.3、大乔设定里整得神神叨叨,后面剧情也特别强调这点。好感不够直接走人,不知道“天命”在大乔心里到底算什么。从通神的角度,她应该重视“天命”高于对男主个人的好感,为了追“天命”,要男主跟妹妹离远点,能躲开江东的控制偷跑出来到隐居的地方。但好感度影响挺大的,个人觉得通神是契机和能力,日常里更多就是个说法,实际上就是自己喜欢男主……二乔愿意离开江东,应该是跟她们“被俘强纳”的历史线背景有关系。
1.4、死士灰奴剧情真的太少了,人物还没来得及好好塑造就领盒饭了,个人认为大概是为了dlc或者续作准备的,毕竟已经给了真名+貂蝉姐妹的设定,另外部分分支里灰奴的死对主角性格的影响很大,因此补一个前传来仔细塑造算是正常的。
1.5、跟小女仆邹素交流的剧情都挺亲密的,碰到背叛时算是“意料之外情理之中”。除了收集与合成的信息外,作为旁证的伏笔确实是有,比如买奴时刚好是主角跟荀彧出门的时候,比如某个BE里邹素的服装一下子变得华贵,比如总是安排出现在主人会见的场合(需要选项叫走),比如遇袭后顺利逃生。看到姓氏后,其实也能想到原型是谁吧。总体来说这个角色是用来满足某类癖好的;靠叠满好感获取死前留言算是言情故事老桥段了。
1.6、孙尚香没有个人攻略结局,除了义妹、义嫂两个结果以外,没什么内容,在各个结局里不是暴力女就是配角……或许dlc或者续作里会有吧……本来看到那句“在这个时代,也就我受得了她”(大意),还以为有个专属的刁蛮女友结局,目前我没解锁到。
1.7、目前因为没有解锁的比例值,我不太确定是否已经全结局了。已解锁的所有结局都截图了,一共45个(隐藏结局有4个)。游玩过程中,未解锁分支都有上锁标志或者好感度提示,我觉得大概没有遗漏了。
1.8、我不是服化道、礼仪的研究者,加上影游这个短剧载体,过于强求那些似乎没太大必要。我比较在意的有:
(1)人物称呼太乱了,称官职且不论,本来应该尊敬别人称字的,却直呼其名;本来自称要用名的,却自称字(比如好几次荀彧自称“文若”)。此外,由于“单贵双贱”的延续,取名基本上不是双字,尚香作为后世给的知名名字且不论,男主、幕僚张都是双字名,似乎不太合适。幕僚张是做了厨人,但他又不是罪人,应该也是单名的。
(2)弘威将军这个名号,是因为表彰刺董才承载了尊重,但名号本身是个杂号,而且非常设、没有君主背书、没有挂靠的兵权,说地位高并不见得,唬人是足够了。一个吐槽点是“五品”是不是出现太早了……
(3)汉代地名要注意一下,连比较冷门的庐江太守李术都知道,庐江怎么在文本里被称为庐州了……不过好在全剧涉及的地名不算多。
(4)用了部分新三梗,会心一笑,故事剧情里用新三梗不多,还好。
(5)狸猫换太子典故在后面的朝代,反正本身是穿越剧情,不纠结。









