这游戏如果是十年前的游戏那还能说投入挺高,但这游戏是2024年开服的游戏,却依旧是自家的火影手游那一套,没看出来任何的开发成本,纯是复制粘贴过来的
特效依旧是大量的贴图,贴图就算了还大量复用;
格斗场内的角色依旧是镜像,只有紫卡山治等极少数角色不是镜像;
海域模式,最幽默的地方了,在一个方框场景里走上走下,有点像多年前的弓箭手大作战,手感还不如弓箭手大作战(说弓箭手大作战都是抬举,因为就是4399低成本游戏);
都不说箱庭和大世界了,最基本的站街场景也没有,2018年的火影ol手游、2021年的热血航线都有站街场景,2024年的壮志雄心没有,还是火影手游的横版场景;
再就是老生常谈的4399活动
总的来说除了cg动画能看得出来花了一些钱(动画的占比也不算大),其他地方真没看出来任何的开发成本,相比较十年前的火影手游没有多少突破,就那一点点突破,在这八九年的时间跨度面前,约等于没有
特效依旧是大量的贴图,贴图就算了还大量复用;
格斗场内的角色依旧是镜像,只有紫卡山治等极少数角色不是镜像;
海域模式,最幽默的地方了,在一个方框场景里走上走下,有点像多年前的弓箭手大作战,手感还不如弓箭手大作战(说弓箭手大作战都是抬举,因为就是4399低成本游戏);
都不说箱庭和大世界了,最基本的站街场景也没有,2018年的火影ol手游、2021年的热血航线都有站街场景,2024年的壮志雄心没有,还是火影手游的横版场景;
再就是老生常谈的4399活动
总的来说除了cg动画能看得出来花了一些钱(动画的占比也不算大),其他地方真没看出来任何的开发成本,相比较十年前的火影手游没有多少突破,就那一点点突破,在这八九年的时间跨度面前,约等于没有












