概述
3.1c版本修正了一堆BUG并添加很多强大的新功能。
修正D2SE版和傻瓜版的一些BUG使其更加稳定。
随包提供打赏入口PDF档案,感谢支持作者~
文字错误修正
修正部分原版中可能造成混淆的文字描述。
介面修改
在主选单上显示没有战网以及不建议多人连线游戏的描述。

将通关图片换为非资料片版本。

人物和技能修改
全局
显著提升使用「ShadowMaster」、「ShadowMasterNoInit」和「ShadowWarrior」AI脚本小弟的智商,它们的攻击性和跟随能力都获得了巨大提升,被6个以上敌人围攻时撤退的概率极大幅度的降低。这些小弟包括死灵骷髅、粘土石魔、鬼狼、刺客的影子,以及大量新增召唤物。
亚马逊
弓和十字弓技能
导引箭:改善同步率。
法师
您不再能够用「镰刀」发动「二连击」了。
死灵法师
召唤技能
复苏骷髅法师:爆裂飞弹对直接命中的目标造成两次伤害,一次单体打击,一次爆裂。
野蛮人
修正「左手投掷」使用标枪时没有伤害的BUG。
德鲁依
乌鸦:修正伤害过高的BUG。
刺客
陷阱
刃之怒:改善最小刃片的同步率。
刀刃之盾:可以像原版一样在城镇施展了。
影子训练
影子战士:成功绕开原版即存在的被动技能无法生效的BUG,并提升其施展技能的概率,40级使用独特(暗金)防具和首饰的设定取消,改为无形武器。
支配影子(误串:魔影之长):使用的技能不再24级封顶,使其在高等级时能打出更高伤害。
武学艺术
焰拳:第三段聚气陨石的基础伤害提升至与原版「凤凰攻击」陨石相同。
其他技能相关
物品触发或物品聚气版本的除「飓风装甲」外的装甲类技能:改为和体术技能一样的自我加持而非直接满加持。
怪物修改
全局
重新调整怪物的基础抗性,使其被金怪条目加强时,若未获得免疫,上限由99降至95。
个别怪物改动
圣甲虫系列:适量降低群落密度。
新增怪物品系
疯掉的德鲁依变形者系列:头目版本在恶梦和地狱难度有概率掉落「艾尔多」或「夫罗卡德」套件物品。恶魔骷髅系列:近战攻击可以正常二连击判定了。
超级独特怪物(固定金怪)相关
适量降低部分任务相关者的最大生命值。
第五幕
骨锯破坏者:「骨锯」法术改为魔法伤害,无视一般生物抗性,但适量降低伤害。
尼拉塞克:显著提升其AI攻击性,并为其「极地风暴」技能添加击退能力。
BOSS相关
除「都瑞尔」之外的关底BOSS不掉落率提升。关底BOSS可以掉落除有专属限制外的所有底材物品。都瑞尔等级降至87。
物品修改
麻袋系统
3.1c版本重磅更新内容,现在您可以堆迭完美宝石和符文了!

您可以用赫拉迪克方块让这些物品在与之匹配的「麻袋」中自由存取,「麻袋」可以在第一幕「基得」、第二幕「艾吉斯」、第三幕「艾柯」和第五幕「安亚」处购买。
存入:1「麻袋」+ 1~14只匹配的物品 = 存量计数加对应数目的「麻袋」;
取出:1只有物品在其中的「麻袋」=
1只匹配的物品 + 存量计数减1的「麻袋」。
每只麻袋最大容量为127只,但您无须担心存入时超量,因为超出的部分会被自动放入另一只麻袋。
魔法字缀调整
物品聚气类字缀更频繁的出现了。物品聚气「强化」可以出现了,但为原版逻辑。修正物品聚气的「新星」是法师版本而非满加持版的BUG。「岁月」缀不再出现。
独特(暗金)物品调整
整体变动
提升部分强力物品的掉落等级至88。
原有独特匕首
迪格勒:添加300-500%对雌性生物的伤害和准确率,更新前获得的需要用「独特徽章」刷为新版。
原有独特权杖
恶臭散布者:修正「臭水一喷」中毒时间过长的BUG,现在是正常的10秒了。
原有独特长柄
惊怖焰亡灵:骷髅法师的爆裂飞弹只有直接打击的部分继承「焰亡灵」效果,爆裂部分不再享有此好处。
原有独特盾牌
梅杜莎的凝视:部分石化的目标仅减速50%了。
新增独特单手法杖(新:魔杖)
黑塔之钥:添加2孔,更新前获得的不会自动获得此属性,必须用「独特徽章」刷为新版。
新增独特弓
三重叶:出于平衡,适量调低依等级添加伤害的数值,更新前获得的将不可用,必须用「独特徽章」刷为新版。
新增独特胸甲
艾席拉的精神迷幻:修正「斗士铁狼」的「飞龙在天」没有伤害的BUG。
新增独特护身符(板子)
破免:修正其搭配其他降抗类技能时,数值可能混乱的BUG。
成套物品调整
原有通用成套物品
牛王套
母牛之灵可以正常战斗了,不再依赖嘲弄,因此伤害有所降低。
3.1c版本修正了一堆BUG并添加很多强大的新功能。
修正D2SE版和傻瓜版的一些BUG使其更加稳定。
随包提供打赏入口PDF档案,感谢支持作者~
文字错误修正
修正部分原版中可能造成混淆的文字描述。
介面修改
在主选单上显示没有战网以及不建议多人连线游戏的描述。

将通关图片换为非资料片版本。

人物和技能修改
全局
显著提升使用「ShadowMaster」、「ShadowMasterNoInit」和「ShadowWarrior」AI脚本小弟的智商,它们的攻击性和跟随能力都获得了巨大提升,被6个以上敌人围攻时撤退的概率极大幅度的降低。这些小弟包括死灵骷髅、粘土石魔、鬼狼、刺客的影子,以及大量新增召唤物。
亚马逊
弓和十字弓技能
导引箭:改善同步率。
法师
您不再能够用「镰刀」发动「二连击」了。
死灵法师
召唤技能
复苏骷髅法师:爆裂飞弹对直接命中的目标造成两次伤害,一次单体打击,一次爆裂。
野蛮人
修正「左手投掷」使用标枪时没有伤害的BUG。
德鲁依
乌鸦:修正伤害过高的BUG。
刺客
陷阱
刃之怒:改善最小刃片的同步率。
刀刃之盾:可以像原版一样在城镇施展了。
影子训练
影子战士:成功绕开原版即存在的被动技能无法生效的BUG,并提升其施展技能的概率,40级使用独特(暗金)防具和首饰的设定取消,改为无形武器。
支配影子(误串:魔影之长):使用的技能不再24级封顶,使其在高等级时能打出更高伤害。
武学艺术
焰拳:第三段聚气陨石的基础伤害提升至与原版「凤凰攻击」陨石相同。
其他技能相关
物品触发或物品聚气版本的除「飓风装甲」外的装甲类技能:改为和体术技能一样的自我加持而非直接满加持。
怪物修改
全局
重新调整怪物的基础抗性,使其被金怪条目加强时,若未获得免疫,上限由99降至95。
个别怪物改动
圣甲虫系列:适量降低群落密度。
新增怪物品系
疯掉的德鲁依变形者系列:头目版本在恶梦和地狱难度有概率掉落「艾尔多」或「夫罗卡德」套件物品。恶魔骷髅系列:近战攻击可以正常二连击判定了。
超级独特怪物(固定金怪)相关
适量降低部分任务相关者的最大生命值。
第五幕
骨锯破坏者:「骨锯」法术改为魔法伤害,无视一般生物抗性,但适量降低伤害。
尼拉塞克:显著提升其AI攻击性,并为其「极地风暴」技能添加击退能力。
BOSS相关
除「都瑞尔」之外的关底BOSS不掉落率提升。关底BOSS可以掉落除有专属限制外的所有底材物品。都瑞尔等级降至87。
物品修改
麻袋系统
3.1c版本重磅更新内容,现在您可以堆迭完美宝石和符文了!

您可以用赫拉迪克方块让这些物品在与之匹配的「麻袋」中自由存取,「麻袋」可以在第一幕「基得」、第二幕「艾吉斯」、第三幕「艾柯」和第五幕「安亚」处购买。
存入:1「麻袋」+ 1~14只匹配的物品 = 存量计数加对应数目的「麻袋」;
取出:1只有物品在其中的「麻袋」=
1只匹配的物品 + 存量计数减1的「麻袋」。
每只麻袋最大容量为127只,但您无须担心存入时超量,因为超出的部分会被自动放入另一只麻袋。
魔法字缀调整
物品聚气类字缀更频繁的出现了。物品聚气「强化」可以出现了,但为原版逻辑。修正物品聚气的「新星」是法师版本而非满加持版的BUG。「岁月」缀不再出现。
独特(暗金)物品调整
整体变动
提升部分强力物品的掉落等级至88。
原有独特匕首
迪格勒:添加300-500%对雌性生物的伤害和准确率,更新前获得的需要用「独特徽章」刷为新版。
原有独特权杖
恶臭散布者:修正「臭水一喷」中毒时间过长的BUG,现在是正常的10秒了。
原有独特长柄
惊怖焰亡灵:骷髅法师的爆裂飞弹只有直接打击的部分继承「焰亡灵」效果,爆裂部分不再享有此好处。
原有独特盾牌
梅杜莎的凝视:部分石化的目标仅减速50%了。
新增独特单手法杖(新:魔杖)
黑塔之钥:添加2孔,更新前获得的不会自动获得此属性,必须用「独特徽章」刷为新版。
新增独特弓
三重叶:出于平衡,适量调低依等级添加伤害的数值,更新前获得的将不可用,必须用「独特徽章」刷为新版。
新增独特胸甲
艾席拉的精神迷幻:修正「斗士铁狼」的「飞龙在天」没有伤害的BUG。
新增独特护身符(板子)
破免:修正其搭配其他降抗类技能时,数值可能混乱的BUG。
成套物品调整
原有通用成套物品
牛王套
母牛之灵可以正常战斗了,不再依赖嘲弄,因此伤害有所降低。












