其实感觉能打过骨之街boss之后,的话主角战力已经明显达到相当夸张的级别了,不知道续作的话会学sq系列一样重新练级还是跟勇战r一样保留战力(虽然感觉大概率是清空,毕竟又是失忆又是啥的x)
不过感觉作者的难度曲线其实设计的还行,至少战力区域分段做的很好,续作可能还是重来更好点(应该能给点被动之类的吧,虽然感觉大概率还是会接a结局然后当ex结局不存在吧,)每次看后期战力想到一开始全靠老帕救命跟小混混打的有来有回就想笑,后面老帕都不敢召唤了招出来就躺板板;硬冲塔甚至没有后续剧情只能走密道笑死x
不过感觉作者的难度曲线其实设计的还行,至少战力区域分段做的很好,续作可能还是重来更好点(应该能给点被动之类的吧,虽然感觉大概率还是会接a结局然后当ex结局不存在吧,)每次看后期战力想到一开始全靠老帕救命跟小混混打的有来有回就想笑,后面老帕都不敢召唤了招出来就躺板板;硬冲塔甚至没有后续剧情只能走密道笑死x
月囚怜人六界



春季的秋节








