九、限时挑战活动:钢龙。在经历了漫长的没有新任务、没有新剧情、没有新怪物,除了日常完全无事可做的长草期之后,游戏终于迎来了限时挑战活动:钢龙。作为一个没有单人模式的高难任务,我们对比世界中的绚辉龙,它至少应该包含以下要素:一、史诗般的战斗流程,二、多人配合的战斗机制,三、丰富的任务奖励装备素材。那么我们来看看旅人中的钢龙,首先它没有素材,不是,狩猎不就是为了拿素材制作新的武器装备吗?这钢龙没有素材也不能剥取到底几个意思?那我们能得到什么呢,活动积分,最多6000积分,最终奖励是一本升级技能的金书,还有一点升级用的精华和成长剂等等超级蚊子腿的奖励,这打发要饭的呢。然后我召集了三个AI,打了两把1700积分的困难模式,一把2分多种,总共用时5分多钟,然后发现就这么个玩意儿,它居然还锁进度,第一周最多3299积分,到第二周才能打到6000。百炼之证按天数锁进度,联合狩猎每天限定一次,卡升级装备的狩玉获取数量,试炼远征每天解锁三次,大连续狩猎每周限定三次,连日常给的龙鳞币都有每周上限,导致最后两天做日常都没有奖励了,疯狂用锁进度来掩盖极度匮乏的游戏内容是吧,真的拉完了!综合评价逆天指数:顶夯。游戏性:拉完了。公测修改调整的可能性:中。