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谁来预测一下病患监管人格的技能?

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为了你我变成狼人模样,看海报应该是有二形态的。就是不清楚二形态是技能开还是开二阶后开。
病患的技能是钩锁,有看到网友推测心兽的技能可能像蛋仔里头的猫猫女,飞檐走壁,飞扑和钩锁位移。
也有可能继续借鉴祖师爷屠夫技能设计,像红蝶就是借鉴了护士,保了下限,但是上限没有护士高。
那埃米尔的监管人格会不会借鉴枯萎者呢?毕竟也是杀鸡的三幻神之一。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-05-07 14:51回复
    监管人格技能不一定非要和求生人格技能相关吧,孽蜥噩梦勘探感觉就一点关系都没有


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-05-07 15:01
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      2026-06-07 14:18:44
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      来自iPhone客户端4楼2026-05-08 11:01
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        监管者心魔:
        心魔初始没有警戒范围和红光,移速为4.28,通过在远处窥视求生者积攒恶意值(积攒速度和心魔于求生者的距离挂钩,距离越远积攒越慢),恶意值充满时点击技能进入屠戮模式并变身为兽形态,出现红光和警戒范围并发出全图求生者都能听到的声响,此时蓄力攻击命中求生者时将额外造成一次正常普通攻击的伤害,板窗交互速度增加20%,攻击未命中求生者后摇减少10%,持续40秒,移速上升至4.82。时间结束后回归潜行阶段
        特殊:心魔在将求生者挂上狂欢之椅后会强制回归潜行阶段并清空恶意值
        技能模组:
        0阶:感知:cd12秒,每次使用可以透视32米范围内距离心魔最近的求生者,持续6秒,期间可以主动结束并使技能进入CD
        变身:恶意值满后可按下技能切换为屠戮模式,恶意值充能满时若40秒内没有选择变身,则恶意值回退至一半
        窥视:通过窥视求生者获得能量,窥视时移速降低10%
        1阶:屠戮阶段增加20秒持续时间
        2阶:若求生者已经上椅2次,则心魔在屠戮阶段击倒该求生时使其淘汰进度条增加100%(即直接将其淘汰),该特质全局可使用2次且一旦符合条件即刻生效


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-05-08 13:53
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