我说一下这种等待中的一种排查方法。
首先,找到等待中的pawn,不更改任何指令(包括征召和强制工作),打开时间表,将目标设定为全工作。如果此时恢复,需要查看饮食,娱乐,冥想,睡眠等相关建筑。
然后,保证能观察到目标,时间流速调为1。从1到4,从左到右,依次取消工作选项,看目标是否恢复活动。若恢复活动,则找到取消的上一个工作,查看该工作包含内容,一个个排查建筑,区域,活动区是否有问题。
如果没有排查出来,需要多试几次,有些时候会有其他活动打断等待状态,需注意是被打断还是恢复活动,只有恢复活动的情况才能指向bug。
提出一种原版可能的bug情况:异象收容点/台收容了有压制条的实体,但是周围被其他建筑(包括其他的收容点,墙壁等)全部挡住,没有互动区域,被分配监管-压制实体任务的小人就会出现等待中的情况。