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回复:20 分钟推光二塔,可能不是好事

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推掉2塔还能不是好事?推了2塔打压制就行了


IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-05-07 18:24
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    路人局最怕这种前期伪优势,尤其对面有骷髅王矮子美杜莎这种守高的


    IP属地:河北来自Android客户端19楼2026-05-08 08:17
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      2026-05-24 19:21:41
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      外塔拔完 一般打压制扩大经济差 把三角区视野跟另外条边路野区视野做好.对面出来偷经济就去抓.然后刷一会.等大哥关键装 然后拿肉山再尝试推高.如果对面没人收高地线 要避一下 很可能开雾出门.抓死对面关键收高英雄也可以尝试上高


      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2026-05-08 12:28
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        这个版本的二塔也不是那么好速推的啊,20分钟推光二塔的话,大概率是已经有很大的经济优势等级优势和一个短时间对面完全无法处理的大哥了,这种时候只要不乱出装备,带个盾基本就是平推,
        路人局没那么多配合压制高地太难了,拖久了全在自家半区采灵芝,留一两个落单的意外之喜才是常态,
        出团队装带盾速推才是硬道理,就怕觉得自己优势很大,出一些奇奇怪怪的装备,然后莫名其妙的送个大的


        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2026-05-08 12:49
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          其实早早的推光二塔也有好处,压着对面出不来然后转头去发育,高地是比较难推的。。。


          IP属地:上海22楼2026-05-08 17:49
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            你说到点子上了,路人局确实因为这个很容易输,很多人之前没有意识到这一点,因为对面会被迫抱团,对面抱团会抱得很紧,而你们人员如果分散,再加上盲目上高地的话,确实容易输6.83版本的高地是很难上的


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2026-05-08 19:01
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              推塔肯定没错的,装备经济碾压不知道怎么输。你这样,大概率是队友开始浪了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2026-05-09 17:39
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                推光二塔做个视野吃光线野资源就行,装备碾压了直接拿盾一波


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2026-05-09 22:20
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