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18年后再通灵光守护者有感

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第一次玩灵光是08年上半年,那会儿高一下学期,看同学拿着掌机玩,但那会儿我没有掌机只能在电脑模拟器玩(我10年大一才有一台ndsl),电脑上开着无敌和一击必杀,半天就捅通关了。四月份在哔站看到这个游戏突然怀旧了,用手机模拟器仔细完了一遍,通了三个难度,算是补完童年吧,说几点自己的感受:
1、这个游戏感觉全方面借鉴暗黑2,从三个难度,绿色装备roll词条,红色装备固定词条,刷BOSS等等,我自己也是暗黑系列20多年老粉了,现在也在玩暗黑2重置版
2、感觉剧情就是奔着多部出的,没出续作确实可惜,是当时销量不太行吗?
3、职业设计方面,感觉战士过于超模,尤其是第四页被动,解决生存和输出问题,以前玩战士以为这个职业是点一堆主动技能玩连招的,结果发现是只点一个主动技能砍砍砍(其他职业还没仔细玩)
4、AI队友到了第三难度,除了上个BUFF不知道有啥用,不是在死就是在死的路上,如果设计一个队友能穿装备就更好了
5、军刀冰龙火龙这几个BOSS感觉就是给联机设计的,强度远高于关底BOSS和地图精英BOSS,单人打AI队友秒死,还容易被一套连死,盾打半天也破不掉
6、剧情这块感觉小男主有点单相思了,中年人看的有点尬的不行


IP属地:北京1楼2026-05-06 08:50回复
    2.对,因为日本那边不太喜欢暗黑/类暗黑,导致卖的不好。
    3.战士前期被动点不起来的时候比较一般,后期点起来了确实超模
    4.挂上麻/迟缓/衰弱/脱力以后,npc队友也能扛很久。主要是因为你是战士,没有削boss能力外加自己特别硬。
    5.联机还不如单机好打。几人联机,那boss就几倍血量几倍盾量。猎人这种刮痧职业直接被踢出房间,原本单机可以,break可以打的忍者也废了,只能乖乖找坦克。法师原本4远古正好稳定破盾然后几个地震快速击杀,现在还得看队友打了多少盾。也就战圣暗三个职业影响不太大,但战士这个原本能和boss一起死的主输出现在得多打几人份,圣骑暗骑也有buff选择和自己刮痧的麻烦。AI队友能挂buff,能在必要时候吃一套伤害足够了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-05-06 09:07
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