第一次玩灵光是08年上半年,那会儿高一下学期,看同学拿着掌机玩,但那会儿我没有掌机只能在电脑模拟器玩(我10年大一才有一台ndsl),电脑上开着无敌和一击必杀,半天就捅通关了。四月份在哔站看到这个游戏突然怀旧了,用手机模拟器仔细完了一遍,通了三个难度,算是补完童年吧,说几点自己的感受:
1、这个游戏感觉全方面借鉴暗黑2,从三个难度,绿色装备roll词条,红色装备固定词条,刷BOSS等等,我自己也是暗黑系列20多年老粉了,现在也在玩暗黑2重置版
2、感觉剧情就是奔着多部出的,没出续作确实可惜,是当时销量不太行吗?
3、职业设计方面,感觉战士过于超模,尤其是第四页被动,解决生存和输出问题,以前玩战士以为这个职业是点一堆主动技能玩连招的,结果发现是只点一个主动技能砍砍砍(其他职业还没仔细玩)
4、AI队友到了第三难度,除了上个BUFF不知道有啥用,不是在死就是在死的路上,如果设计一个队友能穿装备就更好了
5、军刀冰龙火龙这几个BOSS感觉就是给联机设计的,强度远高于关底BOSS和地图精英BOSS,单人打AI队友秒死,还容易被一套连死,盾打半天也破不掉
6、剧情这块感觉小男主有点单相思了,中年人看的有点尬的不行
1、这个游戏感觉全方面借鉴暗黑2,从三个难度,绿色装备roll词条,红色装备固定词条,刷BOSS等等,我自己也是暗黑系列20多年老粉了,现在也在玩暗黑2重置版
2、感觉剧情就是奔着多部出的,没出续作确实可惜,是当时销量不太行吗?
3、职业设计方面,感觉战士过于超模,尤其是第四页被动,解决生存和输出问题,以前玩战士以为这个职业是点一堆主动技能玩连招的,结果发现是只点一个主动技能砍砍砍(其他职业还没仔细玩)
4、AI队友到了第三难度,除了上个BUFF不知道有啥用,不是在死就是在死的路上,如果设计一个队友能穿装备就更好了
5、军刀冰龙火龙这几个BOSS感觉就是给联机设计的,强度远高于关底BOSS和地图精英BOSS,单人打AI队友秒死,还容易被一套连死,盾打半天也破不掉
6、剧情这块感觉小男主有点单相思了,中年人看的有点尬的不行









