根源就在于海的状态太多了:非狂海,非战斗状态狂海,普通战斗状态狂海,完全狂暴状态狂海(依据:fate线);
而设定又只说“狂化会增加数值+失去理智”“平时会抑制狂化等级”“FSN里除了fate线森林那次之外、此前只剥夺了理性但没有狂暴化”,把狂化这个技能玩成了主动技能,连带着让“加面板”也变成了主动技能;
至于这个“平时”到底是仅仅指非战斗状态,还是连普通战斗状态也包括进来,加面板的机制到底是怎么样的,那个带黄条的全A面板究竟是什么状态下的,非狂海是否全B面板,普通战斗状态和非战斗状态相比有没有加面板,完全狂暴状态和普通战斗状态相比有没有加面板,几乎就是一笔糊涂账
