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笑啊,压迫感特性不是白板了,单打靠这个特性赢了。

只看楼主收藏回复

第二个怪吃了同命一起走,大家第三个怪都是满血一起出,靠不停回血赢了。


IP属地:上海1楼2026-05-05 22:29回复
    顺带一提,这条鱼的伤害是离谱。满血满防的钢鸦,被打一下差不多掉一半血。


    IP属地:上海2楼2026-05-05 22:49
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      2026-06-10 17:31:46
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      63压迫感钢鸦一直都有,内战的king,残局单挑能创造赢点并不比镜甲弱。63削弱能力的东西除了起点岩石封和鲤鱼几个威吓其他并不多,何况钢铠鸦能UT后返跑路,即便不是镜甲削弱它的意义也不大,点不到后排身上。(当然镜甲可以站场不走也有优势)
      顺便一提神单压迫感是A级特性,很强。


      IP属地:新西兰来自Android客户端3楼2026-05-06 05:43
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        对战工厂就教你了,保护剧毒影分身潜水术的压迫感水君


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2026-05-06 05:58
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          pp砍了后压迫感确实有用了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-05-06 06:32
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            帮顶


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-05-06 07:18
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              单打压力一直都不弱的,宝冠削了大部分招式pp后更利好压力了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-05-06 09:07
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                保护,替身保护替身,有些技能到这里就没pp了。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-05-06 12:20
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                  2026-06-10 17:25:46
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                  单打压迫感一直是个好特性啊,甚至还有用压迫感来在突袭猜拳里建立优势的玩法


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-05-06 18:26
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                    超梦的逆袭


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2026-05-10 20:30
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                      压迫感pp攻一直是优秀的单打战术


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2026-05-11 02:21
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