总能看到苦于未有对手能让自己爽快一战乃至于品尝败死体验因此郁郁寡欢的战狂武痴角色,他们会选择在胜利之后留下有潜力对手的性命,以便于在未来继续迎接他们的挑战,这样就留有期待,不会觉得无聊。像勇次郎培养刃牙,等待他变强之后挑战自己一样。
魔虚罗实际上就是这一桥段的最终形态,你要是觉得没有打爽过,没输过,觉得无趣,完全可以留手不打死魔虚罗,他当场轮子一转就能恢复,而且你之前用过的招数就会效果大减,可以说是最好的陪练玩具和木桩,慢慢就能让武痴角色体验到从刻意留手到无需留手全力以赴再到被活活打死的全过程,堪称人生加速器。
续作的牛头已经展示过一次了,在外星牛头郁郁寡欢从来没认真战斗过,和魔虚罗打了几回合之后第一次感觉自己成为了战士,沉浸在喜悦中无法自拔,连那家伙也拔了起来,比和厨娘谈恋爱还要爽,新技能一个接一个地学会,完全就是一种享受,唯一美中不足的就是他总体来讲还是抱着杀死战胜魔虚罗的心理来的,没有招招留一线体会真正的永无止境战斗,好消息是未调伏的魔虚罗甚至可以无限重开,作为玩具真是神了。

魔虚罗实际上就是这一桥段的最终形态,你要是觉得没有打爽过,没输过,觉得无趣,完全可以留手不打死魔虚罗,他当场轮子一转就能恢复,而且你之前用过的招数就会效果大减,可以说是最好的陪练玩具和木桩,慢慢就能让武痴角色体验到从刻意留手到无需留手全力以赴再到被活活打死的全过程,堪称人生加速器。
续作的牛头已经展示过一次了,在外星牛头郁郁寡欢从来没认真战斗过,和魔虚罗打了几回合之后第一次感觉自己成为了战士,沉浸在喜悦中无法自拔,连那家伙也拔了起来,比和厨娘谈恋爱还要爽,新技能一个接一个地学会,完全就是一种享受,唯一美中不足的就是他总体来讲还是抱着杀死战胜魔虚罗的心理来的,没有招招留一线体会真正的永无止境战斗,好消息是未调伏的魔虚罗甚至可以无限重开,作为玩具真是神了。











