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基于重生点的队列构筑思路

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目前战雷的重生点机制是:
1.轻/中/重/坦歼 共享重生点
2.防空/直升机/对空挂载固定翼/对地挂载固定翼 独立重生点


IP属地:浙江1楼2026-05-05 19:04回复
    所以一个标准的无氪金5车组队列包括
    防空, 轻坦, 二战房中重火炮坦歼/冷战房直升机, 战斗机 ,攻击机
    如果愿意氪金,可以分离一下直升机车组
    防空, 轻坦,中/重/MBT ,二战房火炮坦歼/冷战房直升机, 战斗机 ,攻击机


    IP属地:浙江2楼2026-05-05 19:08
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      2026-05-09 23:04:00
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      不感兴趣
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      车组达到7的时候,可以分离一下防空,将防空分为 复活币(对装甲载具有威胁的坦歼型防空)和真正的防空(包括分体防空)
      猎歼型防空,防空,轻坦,中/重/MBT,坦歼/自行火炮/直升机,战斗机,攻击机
      8车组开始增加可玩性,可以将坦歼和自行火炮/直升机区分
      猎歼型防空,防空,轻坦,中/重/MBT,二战坦歼/冷战装甲运兵车,自行火炮/直升机,战斗机,攻击机
      9车组 增加一个MBT备用车组
      猎歼型防空,防空,轻坦,中/重/MBT,中/重/MBT,坦歼/装甲运兵车,自行火炮/直升机,战斗机,攻击机
      10车组 增加一辆轻坦备用
      猎歼型防空,防空,轻坦,轻坦,中/重/MBT,中/重/MBT,坦歼/装甲运兵车,自行火炮/直升机,战斗机,攻击机
      11车组*(朋友多或者氪) 增加一辆MBT,这个时候银币MBT是不够用的,除非你愿意上低权重的载具或者增加一辆金币车
      猎歼型防空 防空 轻坦 轻坦 中/重/MBT 中/重/MBT 中/重/MBT 坦歼/装甲运兵车 自行火炮/直升机 战斗机 攻击机


      IP属地:浙江3楼2026-05-05 19:15
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        实际上毛子当初的重生点机制就是为了压制cas玩法的,这个出发点是没问题的,尤其是对空和对地挂载重生点分开也是强化了这一点,空中cas更像是cod的一种连杀奖励性质的东西,要想赢多数情况下出坦克比飞机要更能提高胜率。只是很多所谓的防空享受着防空的低出生点却对地面单位威胁巨大,这个是毛子设计出的明显bug,简单的解决方式其实就吧防空车的对空对地弹链重生点做区分就好了,让对地弹链不享受重生点优待就可以了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-05-05 19:36
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