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回复:体验重复的问题3.0会有好转吗

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这个其实不是某个游戏的问题,而是所有非社交多人游戏的通病,玩久了都会有点腻,多玩点其他游戏互补一下就可以了


IP属地:贵州来自Android客户端17楼2026-05-05 00:39
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    战斗设计底层逻辑一坨救不了,左右脑互搏。纯一无拼刀版ff16,战点设计等于零,建议抄ng得了。


    IP属地:湖南来自Android客户端18楼2026-05-05 00:43
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      2026-05-14 18:02:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      肉鸽改版


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2026-05-05 01:57
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        感觉走relink的共斗刷子玩法才是正解


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2026-05-05 01:59
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          不建议在一个游戏里追求不同玩法,多玩几个游戏体验不同的玩法比较好


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2026-05-05 02:02
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            个人感觉最近boss战还可以,除开定制抗性,互动性上打得还挺爽的,希望3.0精进


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2026-05-05 04:28
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              所有非社交游戏都这样,绝现在吸引我主要是因为他短暂酣畅淋漓的战斗,就算肉鸽做的再好,空洞的时间不也从以前每周十几分钟缩短到现在每周几分钟速刷。我更指望他出家园养成系统,布置一下室内和邀约。
              所以绝开服出走格子不是没原因。就是有崩三作为先例,去掉走格子的绝已经和崩三一模一样了。只是这个玩法不被大多数人接受


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-05-05 07:08
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                这不是绝一家的问题,所有二游都有体验重复这个问题,就看你喜不喜欢二游这个模式了,你难道想上线每周都是新玩法的零号空洞?每周你都得了解新机制?现在有太多人连机制都不看直接跳过文字了,我猜你更不可能会喜欢,每天都要玩的游戏还是需要路径依赖的,绝现在状态就挺好的,战斗也没你说的有那么无聊,怪物也在做差异化,只是你路径依赖只玩一套玩法,零号空洞每周玩玩自己没有的角色,体验一下自己日常不同的配队,比如这周玩般岳,上周玩月城柳,这都是在日常的小差异化,危局也是环境一直变化让你玩不同角色打高分也是这个设计逻辑,只要动作跟角色设计这一块质量保持,我觉得没什么好说的


                IP属地:河南来自Android客户端24楼2026-05-05 11:30
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