血印 Pro MAX版
1.消耗时间可强化功法/物品/概念
2.消耗特定物品/概念可缩短强化时间(如药力,寄神力)
3.强化时有强化分支选项
4.功法练满后有特效
(以上是滚开血印已有功能,以下为完善增强功能)
5.拥有属性面板,将个人数据面板化分为命,力,智三维(更多属性也行,如敏捷)(练功可以提高属性值)
6.强化的功法或物品拥有补正(灵感来自魂游)
如:一把铁剑,强化为锋利的铁剑
命:B
力:B
智:-
即主角自身力量和生命数值越高,这把锋利的铁剑威力会更大,而智力属性无补正功法同理,如果是练元神或者法术类,智力点数补正就高
7.功法练满后的特效有选择分支,原版只是有固定特效选择,可以变为多个特效选择一个来使用
黑印经过滚开几本书都开发,已经很完善了,5-7仅为个人补充设定
前四条就可以看出来,滚开这个想出来的金手指有多好用,你想怎么把控节奏就怎么把控节奏,可以更多的去丰富世界观,而且爽点也非常足
从打怪掉宝箱,变成挂机掉宝箱是这类金手指最爽的一点

1.消耗时间可强化功法/物品/概念
2.消耗特定物品/概念可缩短强化时间(如药力,寄神力)
3.强化时有强化分支选项
4.功法练满后有特效
(以上是滚开血印已有功能,以下为完善增强功能)
5.拥有属性面板,将个人数据面板化分为命,力,智三维(更多属性也行,如敏捷)(练功可以提高属性值)
6.强化的功法或物品拥有补正(灵感来自魂游)
如:一把铁剑,强化为锋利的铁剑
命:B
力:B
智:-
即主角自身力量和生命数值越高,这把锋利的铁剑威力会更大,而智力属性无补正功法同理,如果是练元神或者法术类,智力点数补正就高
7.功法练满后的特效有选择分支,原版只是有固定特效选择,可以变为多个特效选择一个来使用
黑印经过滚开几本书都开发,已经很完善了,5-7仅为个人补充设定
前四条就可以看出来,滚开这个想出来的金手指有多好用,你想怎么把控节奏就怎么把控节奏,可以更多的去丰富世界观,而且爽点也非常足
从打怪掉宝箱,变成挂机掉宝箱是这类金手指最爽的一点

伪竹











