【2026.5.5】问题清单:即将推出的游戏体验优化更新、免费内容等

◆针对投票最多问题的修复◆
○ “照片变黑”:针对导致纹理丢失的多种原因实施了6项修复,同时对绘画和照片进行了额外的质量验证测试,以排查之前未被报告的情况。在撰写本文时,所有已知的“照片变黑”漏洞均已解决。我们将继续监控并处理任何新的报告。
○ 模拟市民将不再反复地把婴儿放下又抱起。
○ 当一名已婚或已订婚的模拟市民与伴侣嘿咻被另一名模拟市民看到时,此模拟市民将不再获得“秘密目击者”情绪。
○ “无法放置物品”:在新旧存档中均已修复。
○ 模拟市民可能会卡在丑闻状态中;现在新出现的情况已得到修复,现有受影响存档中残留的视觉效果也将被清除。
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◆全新推出!基础叠穿功能◆
我们将在“创建模拟市民”中新增一个名为基础叠穿的分类,让模拟市民玩家通过更多样的时尚选择、覆盖身体不同部位的服饰选项,以及可叠穿束胸来改善性别表达,从而更好地展现自我。成人将有8种基础叠穿选项,儿童有4种,幼儿有2种,每款都有多种颜色可选!
加上380多种可分层的全新基础叠穿(包含所有色板),为玩家带来了指数级增长的新服装组合,可以与任意上衣或全身类的“创建模拟市民”素材搭配使用!

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◆婴儿与幼儿的改进及修复◆
本次更新是根据EA Forums关注度最高的问题以及来自Discord和Reddit的其他反馈,针对婴儿和幼儿系统进行的一次重大改进。经过大量的游戏测试后,我们很高兴能与大家分享这些改动!
○ 全新婴儿游戏垫:模拟市民会更倾向于把婴儿放在游戏垫上,而不是地板上,让照料过程更显自然,所有玩家现在都能享受这一改进。

○ 在选项菜单中新增了“禁用婴儿照料者的自主行为”开关。启用此选项后,所有照料行为都将变为手动操作,不过模拟市民仍会进行互动,你也可以使用“查看婴儿”这一选项。疏于照料婴儿可能会导致社会服务机构的介入。

○ 婴儿对巨大噪音的新思考泡泡:婴儿现在会对巨大噪音做出反应,伴随一个增益效果和思考泡泡,同时还会出现一次性的教程,解释他们为什么会醒来,帮助玩家找到原因,而不是反复地把他们抱起。
○ 额外的悬浮提示改进:例如优化了“偏好奶瓶喂养”互动,明确指出选择某种喂养偏好后,自主喂养将仅限用此方法;此外还优化了站立里程碑,原本婴儿需要附近有特定的物体才能自己站起来 [EA Forums]。
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◆基于玩家反馈进行的婴儿调整,例如: ◆
○ 只要附近有垃圾桶,模拟市民在给婴儿或新生儿换完尿布后,就会清理掉留在地板上的尿布。(主游戏)
○ 在尿布桌上给婴儿换尿布所需的时间比以前减少了大约三分之一。(主游戏)
○ 婴儿的饥饿需求现在会下降得稍微慢一些。我们收到了一些相关的反馈,希望这一细微调整能在玩家所追求的真实感与游戏乐趣之间找到合适的平衡。(主游戏)
○ 给婴儿喂食现在大约需要十五分钟(模拟时间),这是之前所需时间的一半。(主游戏)
○ 当婴儿的需求较低时,照料婴儿的相关互动(如用奶瓶喂奶、换尿布等)现在会出现在圆形菜单的第一页,方便玩家快速操作。
○ 与匍匐时间相关的婴儿里程碑现在解锁速度提高了一倍,解决了玩家反馈中提到的成长进度过慢的问题——尤其是在较短的寿命设定下。只要给予合理的照料,大多数里程碑现在大约在第3天左右就能达成。(《成长路上》)
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◆我们针对投票最多的婴儿及幼儿问题进行了超过25项漏洞修复,包括: ◆
○ 频繁地反复抱起和放下婴儿、照料者冲突,以及模拟市民在照料过程中卡住不动,都是之前让玩家非常困扰的主要问题。本次更新通过多项相互关联的修复解决了这些问题,且所有修复均适用于主游戏。
○ 当前操控的模拟市民(以及玩家)在另一个地段上,或者远离婴儿或幼儿时,婴儿或幼儿的需求将不再下降。我们希望这一改动能让照料婴儿和幼儿变得更加轻松愉快。(主游戏)
○ 幼儿模拟市民在有食物的情况下,将不再出现明明饿了却依然闲着不动的情况。(主游戏)
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我们收到了关于“念书给幼儿听”功能不太正常的反馈,并已修复与此相关的几个漏洞:
- 幼儿现在可以成功对青少年或更年长的模拟市民进行“要求念一本书”互动。
- 当婴儿选中幼儿书籍上的“请别人为自己朗读”互动时,现在应该能正常触发该互动了。
- 我们修复了一个代码异常,此异常可能会导致成人模拟市民点击一本书并选择“念书给小孩听”时发生重置。(主游戏)
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○ 操控另一个家庭拜访婴儿所在家庭时,婴儿里程碑将不再消失或被重置。这个问题在新旧存档中均已修复。(《成长路上》)
○ 婴儿不在住宅地段时,现在也能够根据他们已经解锁的里程碑做出相应行动。此修复对之前出现过该问题的旧存档同样具有追溯效力。(《成长路上》)