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锐评伊比利亚

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总评:食之无味,弃之可惜。毕竟也是tno耗费心血精心制作的,有更新总比没有更新好。
与其说是为了伊利比亚而更新,不如说为了适配而更新伊比利亚。尽管伊比利亚相关内容并不出众,但是背景设定以及新的机制还是比较出彩的。学说部分感觉做的确实比较好,虽然内容少但至少能反映出tno时代的特色;拉美背景设定翻新的不,干涉小游戏也能加群代入感。
伊比利亚本身内容确实中规中矩,总体内容由多个分段的小规模国策组成,视觉上没有冲击感;机制并不丰富,也没有一段贯穿游戏始终的机制,玩起来不过瘾,而且现有的机制更是有一种坐牢感所以总体体验进一步下降


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-05-04 11:23回复
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    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-05-04 11:24
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      2026-09-18 15:12:42
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      还真是,不如说这就是一个拉丁美洲大更新,不过因为大量牵扯到伊比利亚所以给伊比利亚做了个符合更新的适配。
      伊比利亚内容反而平平无奇,亮点还是在拉丁美洲


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2026-05-04 12:17
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-05-04 12:44
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          伊比利亚的内容有点太散了,感觉没写出伊比利亚这个混合怪物的感觉,民主线写得伟光正,但感觉压不住下面的分离势力;委员会线有意思,双头怪物正融洽地成长,代价是人民的真情实感,但转向温和摄政的时候对佛大帅和卡埃塔诺的描写不够啊,考地罗的权威与强权没表现出来,而且怎么没有培养接班人的剧情呢?卡埃塔诺还有写剧情,另一位就有点小透明了,而且不是有事件说佛大帅80了吗,怎么没有布兰科呢,写个事件死再埃塔手下也行啊


          IP属地:福建5楼2026-05-04 13:23
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            本质拉丁美洲骨架大更新,只是像丑陋的美国人那样只更新骨架不更新国策的话肯定会被骂烂掉,所以干脆就给伊比利亚搞了点不上不下的更新。这次更新在萨拉查死掉之前的国策和旧版本基本没区别,效果有所变化,和广东这种从零填满四条线十年内容的比起来还是差太远了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-05-05 04:55
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              说白了伊比利亚可玩就两条大线,一个民主化,一个考迪罗。内战线也就打完内战就完了。坎通现在依旧是后来者超越不了的奇迹了


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2026-05-05 13:01
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                话说tno里有提到过胡安卡洛斯相关吗


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2026-05-05 21:36
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                  2026-09-18 15:06:42
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                  怎么食之无味了哥萨99懂不懂我们特浓自己的铜仁铝


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-05-05 21:59
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                    感觉也没什么变化 就给内战国家做了个国策然后好像就没啥了


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2026-05-06 01:20
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                      还没玩,怎么样能做到图人最多


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-05-07 12:04
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