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就目前所有P社游戏系统,大家觉得陆军该用哪个系统去限制规模

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目前P社的游戏里有的系统有:补给上限(多数游戏通用)补给站(HOI4新补给系统)作战口粮(IR跟EU5)将在外,君命有所不受(IR将领忠诚度)
我个人觉得对于带清这样的国家,想要模拟历史上那种纸面数据有庞大兵力但实际作战拉胯,法律里像本子的阶级系统一样再加个新法律,改革之前带清不能动开局部队编制(可以新建部队与扩编,但不能裁撤与交换部队),将领老死之前不能更换将领,将领的忠诚度或者什么新的数值过低的时候无法动员部队,普通低的时候战损到一定程度部队会从前线撤走驻扎在基地不动如山,过中线的时候有随着数值上升最大到10%的攻防跟士气buff,同时取消掉带清军人阶级满支持度的10%攻防放在这里面,军人阶级满支持度改为大百分比增加这个数值而不是现在这样直接增加10%攻防。
对于俄罗斯这种开局列强国家,用作战口粮作为限制(粮食安全系统已经搞出来了,修修补补就能上),作战口粮需要消耗运力,运力消耗会平摊在从总部开始计算每个陆路省份,运力的价格会直接算进动员成本里,同时如果这些省份中有哪个省份运力短缺,会直接减少作战口粮,作战口粮每减少1%就降低1%的攻防,额外2%士气损失,这样毛子往西伯利亚投射兵力就没办法像现在这样全军出击了,陆权国家不盖好铁路确保每个省份都有足够的运力,并且运力价格下来之前,也不能直接所有部队都丢前线了,还可以模拟出来大纵深国家导致进攻方的补给线拉的过长,补给成本越来越高。


IP属地:河南1楼2026-05-04 09:48回复
    鋼4的產能論就挺好 你把黃條打沒了就gg 軍力和工業產能掛鉤 不像現在普魯士才14m人口也敢拉 300營散兵


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2026-05-04 13:31
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      2026-05-31 17:47:56
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      陆军用v2+钢丝划线就行,v2那种手操方便,累了也能和钢丝一样划线推进,现在的战线太蠢,动不动就变成深陷包围圈的战线,我不喜欢钢丝叠数值和麻烦编制和设计器,因为太繁琐了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-05-04 16:03
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        学海军给陆军发个补给车。现在陆军十几天就能从北京跑到朝鲜不觉得很超模吗?先来一个乘用车工厂,初始可以选择牛车马车驴车,走到前线要几个月就老实了。后面可以升火车,和当地运力价格有关,最后升汽车。海权的时代走陆路是没有前途的。


        IP属地:天津4楼2026-05-04 16:10
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          还可以搞个私库、私军,绝大多数军队不是日常在中央手上的,而是放在地方。你要打仗先拍一个钦差去地方调兵,然后集结。那就更慢了,集结一下几年过去了。


          IP属地:天津5楼2026-05-04 16:31
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            我倒一直觉得刚4那套补给火车和基建挺适合用来套v3物流的。v3基建只能靠铁路港口也太抽象了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-05-04 19:42
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              陆军就改成只能靠铁路线来机动和补给,要不然就龟爬和就地补给。这样大英坐船随便以多打少。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-05-04 19:45
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                当然是钢丝了,钢丝的划线体验和现在版本其实就差不多只是不会地块导致的bug


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2026-05-05 06:47
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                  2026-05-31 17:41:56
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                  钢丝就行,ir的将领忠诚度跟维多利亚时代没有关系。哪个民族主义时代的人敢去背叛中央政府?ir有恰恰是因为国家机构不完善,需要一定程度依赖人与人的私人关系


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-05-05 09:56
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                    肯定是基建绑定补给上限跟地块行军速度最简单,歷史上列强打烂地就没有全国总动员的,也就派几队人靠代差就横掃了。这游戏动不动全国总体战都是應该靠大量铁路才能完成的,什么草原沙漠烂地根本支持不了几队人。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-05-05 10:43
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                      加入钢3的军官度


                      IP属地:甘肃来自iPhone客户端11楼2026-05-05 13:51
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                        钢4本地化,用铁路和城镇中心代替基建,然后可以新增一个补给方式在动员里,比如就地劫掠,水路并进,盟友支撑等等。然后就是运兵的环节了,简化操作是最重要的,就改个补给船运输呗,被消耗的补给船我又不是不给钱,你十个补给船才能运一个兵营我都认了。维多利亚里面打鸭战,你在战争系统既然已经设定好了至少要拿下首都或者香港带清才会投降,那你至少要给带英首都的能力吧!要不你就把陆军和海军好好改一改,要么你就把战争和和谈给改了。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-05-05 15:09
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                          強制駐軍,沒有駐軍的邊界帶來各種負面影響,境內要塞必須有,以此體現野戰軍的珍貴


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2026-05-05 19:18
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